关于'MAMapKit/MAMapKit.h' file not found的解决方法(图文演示)

今天使用高德地图的框架,将系统的资源文件与高德地图的SDK全部导入完后,出现了

'MAMapKit/MAMapKit.h' file not found

这个错误,尝试了许多的解决方法,修改相对路径等,依然不行,后靠照系统的资源包,发现高德地图MAMapKit.framework中的Headers文件夹没有在Xcode中显示,所以做了一下修改,程序完美运行,以下是发现问题并解决问题的过程


可以看到点开MAMapKit.framework的三角符号跟系统的资源包后,MAMapKit.framework下并无Headers文件夹,打开高德地图的SDK位置,打开MAMapKit.framework,可看到里面的层级关系


将最后一层中Headers文件夹,MAMapKitResources 三个文件夹剪切放到MAMapKit.framework打开的第一层,如图:


之后回到原工程,将之前的 MAMapKit.framework 删除,重新把我们做过修改的 MAMapKit.framework 拖进工程,再看Xcode左侧边栏,可以看到MAMapKit.framework下的Headers文件夹出现了,运行,完事!

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当你在编译过程中遇到"x11/xlib.h file not found"的错误时,这意味着编译器无法找到Xlib.h文件。该文件是X Window系统下的图形库的一部分,用于处理图形显示。 解决此问题的方法是使用ln命令创建一个软连接,将系统的Xlib.h文件链接到编译器所需的位置。具体步骤如下: 1. 打开终端并导航到/usr/local/include目录(或包含X11目录的目录)。 2. 运行以下命令创建软连接: ``` ln -s /usr/include/X11 X11 ``` 如果X11目录已存在,请先删除它,然后再运行上述命令。 3. 重新编译你的代码,应该不再出现"x11/xlib.h file not found"的错误。 这样做的目的是告诉编译器在指定位置找到Xlib.h文件,以便顺利完成编译过程。请注意,具体的路径可能会因操作系统和安装配置而有所不同,因此请根据你的情况进行相应的调整。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Mac下PIL以及Scrapy的安装问题](https://blog.csdn.net/lsdnh521/article/details/48790961)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [zig-sdl:Zig的自包含SDL2软件包](https://download.csdn.net/download/weixin_42143161/19081917)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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