/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对用户名进行验证。
如果用户名存在,服务端显示xxx已登录,客户端显示xxx,欢迎登陆。
如果用户名不存在,服务端显示xxx尝试登陆,客户端显示xxx,用户名不存在。
最多登陆三次,防止暴力登陆。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
/*
*客户端
*/
class client
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.33.1",10008);//建立服务
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//读取键盘输入用户名
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//读到数据往服务端写
BufferedReader bufin =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));//将客户端返回的数据读入
for(int x = 0;x < 3; x ++)//只登陆3次设定
{
String line = bufr.readLine();//读取用户名
pw.println(line);
if(line == null)//为空用户名终止
break;
pw.println(line);
String info = bufin.readLine();//读取服务端返回的数据
System.out.println("Server info:"+info);
if(info.contains("欢迎登陆"
客户端登陆服务器用户名验证
最新推荐文章于 2020-06-18 21:59:47 发布
本文详细探讨了客户端如何在登陆过程中进行服务器端的用户名验证,重点讲解验证流程和技术实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成