Java设计模式中单例模式(Design Pattern):懒汉模式和饿汉模式

设计模式,是被反复使用,多数人知道,并经过分类的代码设计经验的总结。目的自然是代码的重用,理解,可靠等。
所谓单例模式,就是有些对象只需要一个,比如,配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等等,在应用程序中某个实例有且只有一个。一般分为“懒汉模式”和”饿汉模式”。
饿汉模式:加载类时慢,运行时获取对象快,线程安全的。
懒汉模式:加载类时快,运行时获取对象慢,线程不安全。
看下面代码饿汉模式.

/**
 * 单例模式 :有些对象只需要一个 保证程序中某个实例有且只有一个 分为:饿汉模式,懒汉模式
 * 
 * @author
 * 
 */
public class SingleTon {

    // 修改默认私有构造
    // 目的:不允许外部直接创建对象
    private SingleTon() {
    }

    // 创建类的唯一实例,并且设为静态
    // 类加载时,这个实例就加载,不管其他,形象成为“饿汉”
    static SingleTon single = new SingleTon();
}

这样就可以调用测试了:

SingleTon s1=SingleTon.single;
        SingleTon s2=SingleTon.single;;
        System.out.println(s1==s2);

有时候,会把实例变成是有的,这时就需要添加一个共有的静态方法了。

// 创建类的唯一实例,并且设为静态
    // 类加载时,这个实例就加载,不管其他,形象成为“饿汉”
    private static SingleTon single = new SingleTon();

    // 若上面的静态实例变为私有,需要提供一个公开方法获取实例方法
    public static SingleTon getSingle() {
        return single;
    }

这里说一下懒汉模式:

package cn.singleton;

/**
 * @author 
 *懒汉模式
 *第一步,构造方式私有化,不允许之间创建对象
 *第二步,声明类的唯一实例,使用private static修饰
 *第三步,提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
 */
public class SingleTon2 {

     private SingleTon2(){

     }
     private  static  SingleTon2  single;
     public  static  SingleTon2 getSingle(){
         if (single==null) {
             single=new SingleTon2();
        }
         return  single;
     }

}

测试:

    SingleTon2 s1=SingleTon2.getSingle();
        SingleTon2 s2=SingleTon2.getSingle();
        System.out.println(s1==s2);

一天至少一个Java知识点。到这里了。为自己加油!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值