手机短信开发小结

 

1.1. 基本知识

短信开发指通过串口 at 命令驱动短信猫进行短信发送和接收操作。

java 主要使用 javax.comm 包进行开发,

sun 公司网上地址 http://java.sun.com/products/javacomm/

使用工具 windows 自带超级终端

 

短信猫操作分为三种模式 block,pdu Text

短信传送有三种编码 7 位, 8 位, UniCode

at 命令 ,at 命令是驱动短信设备的标准工业命令,除了业界的标准之外,每个厂商可能会对其进行扩展,不过一般来说,标准命令应该够用,这次用的是西门子 tc35i ,有专门的 at 命令文档。

 

1.1.1.     相关文档

Gsm03.38 规范: Alphabets and language-specific information 着重介绍短信发送中对字符集的控制部分

Gsm03.40 规范: Technical realization of the Short Message Service (SMS) Point-to-Point (PP) 详细介绍各种不同短信的不同实现

Gsm07.05 规范: Use of Data Terminal Equipment - Data Circuit terminating;Equipment (DTE - DCE) interface for Short Message Service (SMS) and Cell Broadcast Service (CBS) ,介绍 at 的一些控制命令。

Gsm07.07 规范:着重介绍 at 的短信相关命令,可以说是 at sms 规范。

1.1.2.     Block 模式

Block 模式基本已经被 pdu 模式取代,没有具体研究

1.1.3.     Text 模式

Text 模式比较简单,但是支持的设备不是很全,而且对于中文似乎有些问题,在金笛的网站技术资料中似乎提到了一句不能实现中文。

AT CGMF=1<CR>

AT CGMS= 13605696031 ,129<CR>
>Hello World!<^Z>

1.1.4.     Pdu 模式

pdu 编码主要包括两个主要的部分,一是 pdu 串的整体数据格式,分别因为发送信息串和接收信息串而有区别,二是 pdu 中文本部分的编码,分别因为字符集而不同。

我们也可以这样来理解这个 pdu 编码的格式, sms 相当于一个协议栈,最简单的协议栈:

根据 gsm03.40 规范, sms 协议包括以下几层:

1、  SM-AL :应用层。这个部分就是数据部分。

2、  SM-TL :传输层。我们可以清楚的看到这里描述了主要的短信内容,包括发送号码,接收号码,信息类型,编码,数据报长度等等,这也是我们编程主要要面对的问题。

3、  SM-RL :中继层。这个指的是短信在网关之间中继需要的协议。

4、  SM-LL: 链路层。

从上述描述中我们可以清楚的看到,我们编程主要集中于传输层。

 

PDU 串的用户信息 (TP-UD) 段最大容量是 140 字节,所以在这三种编码方式下,可以发送的短消息的最大字符数分别是 160 140 70 。这里,将一个英文字母、一个汉字和一个数据字节都视为一个字符。

 

1.2. SMS 用户数据的编码方法

1.2.1.     英文 7 位编码

图片不能正确显示

这是
gsm 的默认编码方式

由于这样的移位,我们可以看到我们能发的最多英文字符等于: 140*8/7 = 160

1.2.2.     数据 8 位编码

8-bit 编码通常用于发送数据消息,比如图片和铃声等;

1.2.3.     中文 pdu 编码

发送中文时,必须用 UCS2 utf-16 )进行编码,最多可以发 140/2 70 个汉字。

UniCode 编码转换也比较简单,以中文为例,一个中文字符是两个字节,直接对高位字节和低位字节进行十六进制转换就可以了。如“欢迎”, UniCode 编码是 6B22 8FCE ,这同时也就是转换的结果,如果发送的串中有英文字符,那么在前面补全 00 ,以保证一个字符对应两个字节。

1.2.4.     Wap-push 中的中文编码

wap-push 短信的时候有些问题了,开始的时候也按照 Unicode 编码处理,总是失败,后来才发现,有个编码字段设为了 uft-8 ,所以在这种情况下,还是可以出现其他编码方式的。

 

1.3. 短信报头分析

1.3.1.     短信类型

详细请参考 gsm 0438 规范和 gsm0440 规范,里面有详细的关于各种短消息类型的描述。

sms 中到底支持多少种类型的短信,短信类型由什么进行控制,这是我们在这里需要着重介绍的问题。

在传输层来分,一共有六大短信类型: SMS-DELIVER SMS-DELIVER-REPORT SMS-SUBMIT

SMS-SUBMIT-REPORT SMS-STATUS-REPORT SMS-COMMAND ,这六种短信类型,由短信中心地址后的第一个字节的最低两位控制。

bit1

bit0

Message type

0

0

SMS-DELIVER (in the direction SC to MS)

0

0

SMS-DELIVER REPORT (in the direction MS to SC)

1

0

SMS-STATUS-REPORT (in the direction SC to MS)

1

0

SMS-COMMAND (in the direction MS to SC)

0

1

SMS-SUBMIT (in the direction MS to SC)

0

1

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要编写一个Android手表接收短信的应用程序,首先需要了解Android手表的开发环境和相关API。Android手表的开发环境与手机类似,需要安装Android Studio和相应版本的SDK。同时,还需要手表的API文档来了解可用的API和功能。 在编写接收短信功能的代码之前,需要添加权限来允许应用程序读取短信。在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" /> 接下来,创建一个BroadcastReceiver的类来接收短信。在该类中,可以重写onReceive()方法来处理接收到的短信。在这个方法中,可以获取短信内容、发送者信息和接收时间等。 在Android手表的界面上,可以添加一个TextView来显示接收到的短信内容。在Activity的onCreate()方法中,注册BroadcastReceiver以接收短信。同时,在onDestroy()方法中取消注册,以便在应用关闭时停止接收短信。 要显示短信内容,可以通过在TextView中调用setText()方法将接收到的短信设置为text。这样,当手表接收到新短信时,界面上的TextView将会更新显示。 值得注意的是,使用手表接收短信时,需要确保手表和手机已经配对,并且具备发送短信的能力。此外,还需要在手机中设置将短信转发到手表。 总结:通过了解环境、添加权限、实现BroadcastReceiver接收短信并在界面上显示出来,就可以编写Android手表接收短信的应用程序。以上是一个简要的流程,具体的实现还需要根据手表的API和功能进行调整。

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