《大话设计模式》 读书笔记(一)

原创 2013年12月05日 00:23:01
《大话设计模式》 读书笔记(一)
编程是一门技术,更是一门艺术。
1.代码规范
命名规范,程序有效率,异常处理。

2. 面向对象
可维护,可复用,可扩展,灵活性好。
降低程序的耦合度----封装,继承,多态---面向对象的三大特性
计算和显示的分开---指业务逻辑和界面逻辑分开

3.简单工厂模式
核心是:用一个类封装产生子类(多态的第一步)的那些代码,这个类称为简单工厂类。
“简单工厂模式是由一个工厂对象(封装的类)决定创建出哪一种产品类(哪个子类)的实例。”

4.UML类图
抽象类用斜体显示。
接口两种表示方式:1.顶端有《interface》,2. 棒棒糖表示法。
继承关系:空心三角形+实线
实现接口:空心三角形+虚线

以下箭头方向都是指向被动者。
@关联关系:
当一个类“知道”另一个类时,可以用关联。
图示:实线箭头表示。
代码:方法就是在一个类A中声明一个类B作为它的成员变量,表明类A对类B的属性和方法了如指掌。比如公司可以了解员工。

@聚合关系:从java 语法上是分不出关联和聚合的.
整体可以包含部分,但是部分不能包含整体。
关联关系中两个类是处于相同的层次, 而聚合关系中两不类是处于不平等的层次, 一个表示整体, 一个表示部分. 如雁群和雁
图示:空心菱形+实线+箭头
代码:一个类中声明另一个类的对象数组。

@组合/合成关系:严格的部分与整体的关系。如鸟和其翅膀的关系。与聚合的区别:部分不能脱离整体,部分的生命周期不能比整体还长。“虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。局部不可与其他整体共享。”
图示:实心菱形+实线+箭头
代码:同聚合关系。

@依赖关系:表示一个类依赖于另一个类的定义.
图示:虚线箭头
代码:类B作为类A的方法中的一个参数。


<六>读<<大话设计模式>>之原型模式

原型模式也是很简单的一种模式,对于java来说已经有相应的接口了(Cloneable)。关于原型模式>是以投放简历作为例子讲解的,即我要投放很多简历,其实每个简历都一样,所以只要我写好一份,其他的复制...
  • jzhf2012
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  • 2014年10月30日 20:58
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大话设计模式 读书笔记

大话设计模式 读书笔记 着重从c#代码角度分析 学习心得: 学设计模式,不需要是否能立刻理解和记忆,无需着力首先是UML图 再从设计模式到UML图 从UML图到代码 其次知道各种模式的应用场景即可...
  • jiangdmdr
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  • 2017年03月01日 18:50
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《大话设计模式》读后感

第一次读《大话设计模式》,是在刚接触C#的时候。疲累于大部头的官方教材中时,无意间翻开了这本生动有趣的书,甚是眼前一亮。由于当时C#基础薄弱,只是把它当小说来看,如饥似渴,饶有滋味,一口气看到凌晨四点...
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  • 2014年12月22日 05:49
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《大话设计模式》读书笔记,附Java代码实现

花了不到一周时间读完了《大话设计模式》,并用Java实现了一遍,需要继续实战项目才能深刻理解设计模式。 代码托管在设计模式Java代码简要实现 策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们...
  • doleria
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  • 2017年05月21日 23:53
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【大话设计模式】全局把握篇

告别了UML后,就迎来了大话设计模式,在之前看到师姐经常抱着这本书穿梭在511和501和四楼,师姐对这本书的重视可以用四个字来形容:如视珍宝,原来还比较好奇师姐总是拿着小人儿书干嘛啊,现在终于明白了,...
  • lxd8731247769
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  • 2015年10月04日 19:28
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读《大话设计模式》和《head first 设计模式》心得

1.面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。 2.如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责...
  • fuqiaoyimeng
  • fuqiaoyimeng
  • 2013年11月10日 18:17
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《大话设计模式》26种设计模式Java代码整理(全)

26种设计模式大全(含java代码) /**  * 适配器模式  * 在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。  * 一个适配允许通常...
  • wangyan199366
  • wangyan199366
  • 2017年02月03日 15:22
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大话设计模式之面向对象基础篇(三)

人一旦想要偷懒,创造力就是无穷的,愈发得感觉面向对象中的一切知识都是打着高效敏捷的口号进行的掩盖偷懒行为的冠冕堂皇的借口……...
  • sun15732621550
  • sun15732621550
  • 2015年11月29日 13:10
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设计模式 总结 根据《大话设计模式》程杰 整理

1.简单工厂模式 用一个单独的类来创造实例。 2. 策略模式(Strategy) 定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。  主...
  • ChallenChenZhiPeng
  • ChallenChenZhiPeng
  • 2013年01月01日 17:04
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大话设计模式—工厂模式

一、简介工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类: 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模...
  • lmb55
  • lmb55
  • 2015年05月31日 14:42
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