MVC设计模式总结

原创 2016年08月31日 11:58:17

一、概述

   MVC(Modle-View-Controller)最初应用于桌面程序设计中,是Xerox PARc在20世纪80年代为编程语言“Smalltalk-80”发明的一种软件设计模式,MVC将系统分解为业务模型(Modle)、用户界面即视图(View)、控制器(Controller)三部分,每一部分相对独立,职责单一。MVC的思想实质就是“关注点分离”,即将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式,并利用C来确保M和V的同步,使得在改变M时,V也同步刷新。

二、视图、业务模型、控制器介绍

   1.视图(View)

     主要负责登录信息输入和登录结果输出,可以使用JSP、FreeMarker、Velocity等技术实现。

   2.业务模型(model)

     负责业务逻辑实现,例当且仅当用户名和密码正确时登录成功,否则登录失败。可使用JavaSE、EJB、WebService 

     等技术实现。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的复用性。

   3.控制器(Controller)

主要的工作就是连接视图和业务逻辑,获取客户端输入的信息,调用业务逻辑,根据执行结果跳转到相应结果视图,

生成响应展示给客户端。可使用Servlet、Filter等技术实现。

三、MVC设计思想下的架构

     其中Servlet充当控制器,JSP充当视图,JavaBean充当模型



四、使用MVC模式的优缺点

  优点:可以使应用耦合性降低、高重用性和可适应性、较低的生命周期成本、

        能够快速的部署、可维护性提高、有利于软件工程化管理

  缺点:由于MVC模式中的三个部分并没有明确定义,需要精心的理解和设计,会使得

       中小型应用开发起来更为复杂。

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