集合框架和泛型-Collection-list

ArrayList

package com.chen.集合框架和泛型.Collection.list;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class LearnArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("arrayList1");
        list.add("arrayList2");
        list.add("arrayList3");
        list.add("arrayList4");

        System.out.println("*********判断集合是否包含*********");
        System.out.println(list.contains("arrayList5"));
        System.out.println("*********将索引为0的数据移除*********");
        list.remove(0);
        System.out.println("*********在索引为0的位置添加元素*********");
        list.set(0,"arrayList0");
        System.out.println("*********获取索引为0的位置的元素*********");
        System.out.println(list.get(0));
        System.out.println("*********移除\"arrayList0\"元素*********");
        list.remove("arrayList0");
        System.out.println("*********增强for循环*********");
        for (Object obj : list) {
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("*********将索引为0的替换*********");
        list.set(0, "arrayList6");
        for (Object obj : list) {
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("*********for循环*********");
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            String name = (String) list.get(i);
            System.out.println(name);
        }
        System.out.println("*********indexOf获取元素索引位置,没有该集合就返回-1*********");
        System.out.println(list.indexOf("arrayList"));
        System.out.println("*********清空集合*********");
        list.clear();
        for (Object obj : list) {
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("*********判断集合是否为空*********");
        System.out.println(list.isEmpty());
    }
}
 

LinkedList

package com.chen.集合框架和泛型.Collection.list;

import com.chen.集合框架和泛型.Collection.NewTitle;

import java.util.LinkedList;

/**
 * Created by chen on 2018/3/16.
 */
public class LearnLinkedList {
    public static void main(String[] args) {
        NewTitle newTitle1 = new NewTitle(1, "linkedList1", "LinkedList1");
        NewTitle newTitle2 = new NewTitle(1, "linkedList2", "LinkedList2");
        NewTitle newTitle3 = new NewTitle(1, "linkedList3", "LinkedList3");
        NewTitle newTitle4 = new NewTitle(1, "linkedList4", "LinkedList4");
        System.out.println("前面不要用List,否则不能使用LinkedList自己的方法");
        LinkedList linkedList = new LinkedList();
        linkedList.add(newTitle1);
        linkedList.add(newTitle2);
        System.out.println("***在头部和尾部添加元素***");
        linkedList.addFirst(newTitle3);
        linkedList.addLast(newTitle4);
        System.out.println("添加完毕");
        for (Object obj : linkedList) {
            System.out.println(((NewTitle)obj).getName());
        }
        System.out.println("***获取头部和尾部***");
        NewTitle newTitle5 = (NewTitle) linkedList.getFirst();
        System.out.println("头部:" + newTitle5.getName());
        NewTitle newTitle6 = (NewTitle) linkedList.getLast();
        System.out.println("尾部:" + newTitle6.getName());
        System.out.println("***删除头部和尾部***");
        linkedList.removeFirst();
        linkedList.removeLast();
        System.out.println("删除完毕");
        for (Object obj : linkedList) {
            System.out.println(((NewTitle)obj).getName());
        }
    }
}
package com.chen.集合框架和泛型.Collection;

/**
 * Created by chen on 2018/3/16.
 */
public class NewTitle {
    private int id;
    private String name;
    private String title;

    public NewTitle(int id, String name, String title) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.title = title;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }
}

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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