Java NIO 内存映射文件实现进程间通信

一看到 Java NIO 的内存映射文件(MappedByteBuffer),让我立即就联想到 Windows 系统的内存映射文件和Linux系统上的共享内存技术。Windows 系统的内存映射文件能用来在多个进程间共享数据,即进程间的共享内存,是通过把同一块内存区域映射到不同进程的地址空间中,从而达到共享内存。

Java NIO 的内存映射文件和 Windows 系统下的一样,都能把物理文件的内容映射到内存中,那么 MappedByteBuffer 是否能用来在不同 Java 进程(JVM) 间共享数据呢?答案是肯定的,这样在通常的 Socket 方式来实现 Java 进程间通信之上又多了一种方法。

在 Windows 中内存映射文件可以是脱离物理文件而存在的一块命名的内存区域,使用相同的内存映射名就能在不同的进程中共享同一片内存。然后,Java 的 MappedByteBuffer 总是与某个物理文件相关的,因为不管你是从 FileInputStream、FileOutputStream 还是 RandomAccessFile 得来的 FileChannel,再 map() 得到的内存映射文件 MappedByteBuffer,如果在构造 FileInputStream、FileOutputStream、RandomAccessFile 对象时不指定物理文件便会有 FileNotFoundException 异常。

所以 Java NIO 来实现共享内存的办法就是让不同进程的内存映射文件关联到同一个物理文件,因为 MappedByteBuffer 能让内存与文件即时的同步内容。严格说来,称之为内存共享是不准确的,其实就是两个 Java 进程通过中间文件来交换数据,用中间文件使得两个进程的两块内存区域的内容得到及时的同步。

用图来理解 Java NIO 的“共享内存”的实现原理:

知道了实现原理之后,就可以在实际应用中使用两个进程间用内存映射文件来进行数据通信。

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