在C++里,const修饰指针有以下三种情况
(1)const int *p; const在类型前,称指向常量的指针,可以这样理解它的功能,因为const在int前,所以p指向的这个int变量对于*p来说是const的,即不能通过*p改变这个变量的值,但是变量本身可以随便改变自己的值。另外也可以改变p的指向。
例:
int x=2;
int y=3;
const int *p=&x;
*p=4; //错误,不能通过*p改变变量的值
x=4; //可以,x不是一个常量,可以改变自己的值
*p=&y; //可以,指针p本身不是一个常量,可以改变p的指向。
(2)int * const q; const在指针q的前面,叫常量指针,也就是说指针q本身是个常量,不能改变q的指向。但是可以通过*q改变所指向变量的值。
例:
int x=2;
int y=3;
int * const q=&x; //注:因为指针q是常量,在声明时就应该初始化。
*q=4; //可以
x=4; //可以,x不是一个常量,可以改变自己的值
*q=&y; //错误,指针q本身是一个常量,不能改变它的指向。
(3)const int * const pq; 这是前两种的结合,叫指向常量的常量指针。功能也是前两者的结合,即不能改变pq的指向,也不能通过*pq改变所以变量的值。
例:
int x=2;
int y=3;
const int * const pq=&x;
*pq=4; //不可以,不能通过*pq改变所指变量的指。
x=4; //可以,x不是一个常量,可以改变自己的值
*pq=&y; //错误,指针pq本身是一个常量,不能改变它的指向。
总结:从上面可以看出,不论那种情况,变量本身都是可以改变自己的值的,除非变量本身就是声明成常量(const int x=2;)。区别三种情况关键就是看const在类型前还是在指针前,在类型前,不能通过*p改变变量的值,在指针前不能改变指针的指向,且在声明时就要初始化。