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转载 物理中的路程、速度、时间、加速度常用公式

1)匀变速直线运动 1、速度Vt=Vo+at 2.位移s=Vot+at²/23.有用推论Vt²-Vo²=2as 4.平均速度V平=s/t(定义式) 5.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 6.中间位置速度Vs/2=[(Vo²+Vt²)/2]开平方7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a8.实验用推论Δs=a

2013-09-28 17:57:20 193698 1

原创 Android中设置无标题栏、全屏、横竖屏

1.无标题栏requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);2.全屏getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);3.横、竖屏setRequestedOrienta

2013-09-23 15:45:43 862

原创 Java中的接口和多态

1.接口      在Java中,用关键字interface来声明一个接口。在接口中只有方法的声明,而没有方法的实现。一个类如果没有实现接口中的所有方法,那么这个类必须被声明为abstract,即抽象的。一个abstract类是不允许实例化对象的。实现接口使用关键字implements。 2.多态     在Java中,多态的实现指的是使用同一个实现接口,以实现不同的对象实例。多态意味

2013-09-22 21:08:39 1009

转载 Java中的封装和重载

1、什么是封装?封装就是将属性私有化,提供公有的方法访问私有属性。做法就是:修改属性的可见性来限制对属性的访问,并为每个属性创建一对取值(getter)方法和赋值(setter)方法,用于对这些属性的访问。如:private String name;public String getName(){                    return;          

2013-09-21 21:25:12 1264

原创 Java中Session的使用

会话状态的维持有多种方法,可以使用Cookies,hidden类型的表单域,或直接把状态信息加到URL中。还有Servlet本身提供了一个HttpSession接口来支持会话状态的维持。从服务器这端来看,每一个请求都是独立的,因此HTTP协议被认为是无状态协议,当用户在多个主页间切换时,服务器无法知道他的身份。利用Session,一个用户在多个主页间切换的时候就可以保存他的信息了。每个访问者从到达

2013-09-21 21:06:16 4521

转载 OpenGL ES中光源颜色的参数

(1)GL_AMBIENT、GL_DIFFUSE、GL_SPECULAR属性。这三个属性与光源的三个对应属性类似,每一属性都由四个值组成。GL_AMBIENT表示各种光线照射到该材质上,经过很多次反射后最终遗留在环境中的光线强度(颜色)。GL_DIFFUSE表示光线照射到该材质上,经过漫反射后形成的光线强度(颜色)。GL_SPECULAR表示光线照射到该材质上,经过镜面反射后形成的光线强度(颜色)

2013-09-15 14:41:03 1674

转载 Java中static与final如何使用

一、final的使用1.final变量:      当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能

2013-09-12 13:58:02 734

转载 Android中如何实现消息推送

关于服务器端向Android客户端的推送,主要有三种方式:轮询,应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达,必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等。而且你还要考虑轮询的频率,如果太慢可能导致某些消息的延迟,如果太快,则会大量消耗网络带宽和电池;SMS(通过发送短信并解析短信内容来获取服务器端的指令),这个出现的问题是很难找到免费的网关来发送短信;最后就是持久连

2013-09-08 17:18:19 1898

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