Suduku

package test;

public final class Shudu {
    public static int GRID_NUM = 9;

    public static byte[][] gameSudoku(byte[][] initBoard) {
//        byte[][] resultBoard = new byte[GRID_NUM][GRID_NUM];

        getResult(initBoard, 0, 0);
        return initBoard;
    }

    public static boolean getResult(byte[][] board, int i, int j) {
        while (i < GRID_NUM && j < GRID_NUM && board[i][j] != 0) {
            j++;
            if (j == GRID_NUM) {
                j = 0;
                i++;
            }
        }
        if (i >= GRID_NUM)
            return true;

        byte v;
        for (v = 1; v <= 9; v++) {
            if (search(board, i, j, v)) {
                board[i][j] = v;
                if (getResult(board, i, j))
                    return true;
                board[i][j] = 0;
            }
        }

        return false;
    }

    private static boolean search(byte[][] board, int i, int j, byte v) {
        byte k;
        for (k = 0; k < GRID_NUM; k++) {
            if (board[i][k] == v)
                return false;
        }

        for (k = 0; k < GRID_NUM; k++) {
            if (board[k][j] == v)
                return false;
        }

        int nl = i - (i % 3);
        int nr = j - (j % 3);
        int nh = nl + 3;
        int nw = nr + 3;

        for (int x = nl; x < nh; x++)
            for (int y = nr; y < nw; y++) {
                if (board[x][y] == v)
                    return false;
            }

        return true;
    }
}

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