捕捉窗口句柄的API函数

控件handle:Handle属性  
  窗口handle:FindWindow(lpclassname,lpwindowname)  
  函数功能:该函数获得一个顶层窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数不查找子窗口。在查找时不区分大小写。  
   
          函数型:HWND   FindWindow(LPCTSTR   IpClassName,LPCTSTR   IpWindowName);  
   
          参数:  
   
          IpClassName   :指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobafAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于IpClassName的低   16位,高位必须为   0。  
   
          IpWindowName:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为空,则为所有窗口全匹配。  
   
          返回值:如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄;如果函数失败,返回值为NULL。  
    FindWindow(
  lpClassName,        {窗口的类名}
  lpWindowName: PChar {窗口的标题}
): HWND;              {返回窗口的句柄; 失败返回 0}

//FindWindowEx 比 FindWindow 多出两个句柄参数:
FindWindowEx(
  Parent: HWND;     {要查找子窗口的父窗口句柄}
  Child: HWND;      {子窗口句柄}
  ClassName: PChar; {}
  WindowName: PChar {}
): HWND;
{
如果 Parent 是 0, 则函数以桌面窗口为父窗口, 查找桌面窗口的所有子窗口;
如果  是 HWND_MESSAGE, 函数仅查找所有消息窗口;
子窗口必须是 Parent 窗口的直接子窗口;
如果 Child 是 0, 查找从 Parent 的第一个子窗口开始;
如果 Parent 和 Child 同时是 0, 则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口.
}
--------------------------------------------------------------------------------

//测试1: 试着找找新建程序主窗口的句柄
var
  h: HWND;
begin
  {现在我们知道窗口的标题是: Form1、窗口的类名是: TForm1}
  h := FindWindow('TForm1', 'Form1');
  ShowMessage(IntToStr(h));      {656180; 这是随机, 每次启动窗口肯定不一样}

  {假如不知道类名}
  h := FindWindow(nil, 'Form1');
  ShowMessage(IntToStr(h));      {656180}

  {假如不知道标题名}
  h := FindWindow('TForm1', nil);
  ShowMessage(IntToStr(h));      {656180}

  {其实这个窗口的句柄不就是 Self.Handle 吗}
  ShowMessage(IntToStr(Handle)); {656180}
end;
--------------------------------------------------------------------------------

//测试2: 找计算器窗口的句柄(先打开计算器)
var
  h: HWND;
begin
  {如果不是简体中文系统, 这样可能不灵}
  h := FindWindow(nil, '计算器');
  ShowMessage(IntToStr(h)); {1508334}

  {最好这样, 但你得提前知道计算器窗口的类名是: SciCalc}
  h := FindWindow('SciCalc', nil);
  ShowMessage(IntToStr(h)); {1508334}
end;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
WinAPI: GetWindow - 获取与指定窗口具有指定关系的窗口的句柄
//声明:
GetWindow(
  hWnd: HWND; {指定的窗口句柄}
  uCmd: UINT  {指定的关系选项}
): HWND;      {失败返回0; 成功返回符合的窗口句柄}

//uCmd 可选值:
GW_HWNDFIRST = 0; {同级别第一个}
GW_HWNDLAST  = 1; {同级别最后一个}
GW_HWNDNEXT  = 2; {同级别下一个}
GW_HWNDPREV  = 3; {同级别上一个}
GW_OWNER     = 4; {属主窗口}
GW_CHILD     = 5; {子窗口}

----------------------------------------------------------------

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