你真的会用UIButton吗? UIButton详细介绍


本节知识点:

  1. 什么是UIButton
  2. UIButton的状态
  3. UIButton的属性设置
  4. UIButton基本使用步骤
  5. UIButton的代码创建与常用属性设置
  6. 重写按钮的某个状态属性的 setter 或 getter 方法设置按钮的状态
  7. 调整UIButton内部布局

1. 什么是UIButton

  1. 还有一个非常重要的UI控件—UIButton,俗称“按钮”
  2. 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮
  3. 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置

    • 作用:监听用户的点击事件,在用户点击后做出响应

    UIButton – 按钮.png


2. UIButton的状态

  • 1. normal(普通状态)

    • 默认情况(Default)
    • 对应的枚举常量:UIControlStateNormal
    • 除开UIControlStateHighlightedUIControlStateDisabledUIControlStateSelected以外的其他情况,都是normal状态
    • 这种状态下的按钮【可以】接收点击事件
    • 如果前后连着设置按钮同时处于多种状态, 则表现出来的也是 normal 状态, 除去如果有 设置为 enabled = NO; 则会进入UIControlStateDisabled状态(包括颜色), 不能点击
    //下面两种杂交在一起(就不是 normal 后面三种 ), 会显示为 Normal 状态的颜色, 
    //但是 设置了 Enabled == NO,  所以这里也是不能点击的,
    self.button.selected = YES;
    self.button.enabled = NO;
  • 2. highlighted(高亮状态)

    • 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted
    • 【当按住按钮不松开】或者【highlighted = YES】时就能达到这种状态
    • 这种状态下的按钮【可以】接收点击事件
  • 3.selected (选中状态)

    • 对应的枚举常量: UIControlStateSelected
    • 【button.selected = YES】时就能达到这种状态
    • 这种状态下的按钮【可以】接收点击事件
  • 4. disabled(失效状态,不可用状态)

    • 如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击
    • 对应的枚举常量:UIControlStateDisabled
    • 【button.enabled = NO】时就能达到这种状态
    • 这种状态下的按钮【无法】接收点击事件
  • 5. 让按钮无法点击的2种方法

    • button.enabled = NO;
      • 【会】进入UIControlStateDisabled状态
    • button.userInteractionEnabled = NO;
      • 【不会】进入UIControlStateDisabled状态,继续保持当前状态

3. UIButton的属性设置

  • 设置按钮的背景图片

    • 设置按钮在不同状态下的背景图片(为了保证高亮状态下的图片正常显示,必须设置按钮的type为custom)

    UIButton – 设置按钮的背景图片.png

  • 按钮的样式type属性

    • 实际上,UIButton自带了很多种不同的样式

    UIButton – 按钮的样式.png

    • 知识点:Detail Disclosure/info Light/info Dark长一样(iOS7以前不一样,扁平化以后都一样,残留的东西)
  • UIButton的常见属性设置方法

    - (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
    //设置按钮的文字
    
    - (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;
    //设置按钮的文字颜色
    
    - (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state; 
    //设置按钮内部的小图片
    
    - (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
    //设置按钮的背景图片
    
    //设置按钮的文字字体(需要拿到按钮内部的label来设置)
    btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
    
    - (NSString *)titleForState:(UIControlState)state; 
    //获得按钮的文字
    
    - (UIColor *)titleColorForState:(UIControlState)state;
    //获得按钮的文字颜色
    
    - (UIImage *)imageForState:(UIControlState)state;
    //获得按钮内部的小图片
    
    - (UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state;
    //获得按钮的背景图片

4. UIButton基本使用步骤

方法一
  • 1. 直接通过 storyboard 创建
    • 注意:自定义按钮type自动改成custom类型
  • 2. 拖线链接引用 UIButton 控件
  • 3. 设置相关属性
方法二
  • 1. 通过代码创建按钮的同时指定按钮样式
  • 2. 设置相关属性

5. UIButton的代码创建与常用属性设置

  • 代码创建

    // 1. 创建按钮
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //    UIButton *button = [[UIButton alloc]init];// 和上面一行代码等价
    
    //    注意:按钮创建好之后,按钮的类型是不可以被修改
    //    button.buttonType = UIButtonTypeCustom ; // 错误写法,系统会报错
    
    //    UIButtonTypeCustom:无类型,按钮的内容需要自定义:位置尺寸、背景色,等(如果没有自定义这些可能会看不到)
    //    UIButtonTypeDetailDisclosure: 
    //    UIButtonTypeInfoLight: 
    //    UIButtonTypeInfoDark: 
    //    UIButtonTypeContactAdd: 
  • 设置属性

    • 设置位置尺寸、图片、背景图片、标题、标题颜色,等
    // 2. 设置位置尺寸
    button.frame = CGRectMake(100, 200, 200, 50);
    // 3. 设置文字
    // 3.1 常态的文字
    [button setTitle:@"我是按钮" forState:UIControlStateNormal];
    // 3.2 高亮状态的文字
    [button setTitle:@"我是高亮按钮" forState:UIControlStateHighlighted];
    // 4. 设置字体颜色
    // 4.1 常态的字体颜色
    [button setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
    // 4.2 高亮状态的字体颜色
    [button setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];
    // 4. 设置图片
    // 4.1 常态下的图片
    [button setImage:[UIImage imageNamed:@"like"] forState:UIControlStateNormal];
    // 4.2 高亮下的图片
    [button setImage:[UIImage imageNamed:@"like_pressed"] forState:UIControlStateHighlighted];
    // 5. 设置背景图片
    // 5.1 常态下的背景图
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen"] forState:UIControlStateNormal];
    // 5.2 高亮下的背景图
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen_hightlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    // 6. 设置按钮点击状态, 默认就是YES ,NO 状态是不可点击
    button.enabled = YES;
    // 7. 将按钮添加入控制器view中
    [self.view addSubview:button];
  • 监听按钮点击

    • 只要按钮触发了UIControlEventTouchUpInside事件,就会调用self对象的buttonClick:方法
    // 8. 监听按钮点击事件
    //谁调用参数传的就是谁,这里button调用所以buttonClick:(参数){}传的就是button对象本身
    [button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    - (void)buttonClick:(UIButton *)button{}

6. 重写按钮的某个状态属性的 setter 方法和 getter 方法设置按钮的状态

  • 如: 重写按钮高亮get方法, 如果返回值是 yes , 则永远返回的是高亮状态, 如果返回值是 NO 则永远返回的是非高亮

    - (BOOL)isHighlighted{
      return NO;
    }
  • 重写按钮高亮 set 方法, 如果没有实现内部属性赋值(属性是父类定义的, 要调用父类的方法赋值), 则不会出现高亮状态

    • 如果给内部属性赋值为 Yes , 则会一直为 YES状态, 如果赋值为 NO, 则一直未 NO 状态
    - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted{
      [super setHighlighted:highlighted];
    }

7. 调整Button内部布局

  • 调整内部子控件布局应用场景

    • 按钮文字在图片下方
    • 按钮文字在图片上方
    • 按钮文字在图片左边(默认是在右边)
    • 等等; 根据需求调整布局内部子控件
  • 实现步骤

    • 自定义按钮->创建一个继承 UIButton 的子类(如:CDHButton)
    • 给自定义按钮中的子控件重新布局(有两种方法)
    • 方法一:要实现两个对象方法
    -(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
        // 返回文字的frame   
    }
    
    -  (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
        // 返回图片的frame
    }
    • 方法二:实现layoutSubViews方法
    - (void)layoutSubviews{
        [super layoutSubviews];
    
        // 插入需要设置位置尺寸的语句,并返回frame
    }
  • 设置是否调整图片的显示亮度

    • 设置属性
    // 设置在 Highlighted 状态点击时是否调整图片显示亮度
    @property(nonatomic)          BOOL         adjustsImageWhenHighlighted;    // default is YES. if YES, image is drawn darker when highlighted(pressed)
    // 设置在disabled状态是否调整图片显示亮度
    @property(nonatomic)          BOOL         adjustsImageWhenDisabled;       // default is YES. if YES, image is drawn lighter when disabled
    // 在disabled要不要调整显示的图片,当disabled的时候也不改变背景色
    self.adjustsImageWhenDisabled = NO;
  • 按钮的内边距

    • 设置内边距属性
    // 按钮内的子控件(图片和文字)的内边距,
    @property(nonatomic)          UIEdgeInsets contentEdgeInsets UI_APPEARANCE_SELECTOR; // default is UIEdgeInsetsZero
    // 按钮内的子控件(文字)的内边距,
    @property(nonatomic)          UIEdgeInsets titleEdgeInsets;                // default is UIEdgeInsetsZero
    // 按钮内的子控件(图片)的内边距,
    @property(nonatomic)          UIEdgeInsets imageEdgeInsets;                // default is UIEdgeInsetsZero
    • 例子
    // 设置按钮内图片和文字内边距位置为(30,30),即是按钮内图片和文字一起右移30,下移30
    self.btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(30, 30, 0, 0);
    // 设置按钮内文字内边距位置为(0,-30),即是按钮内文字上移30
    self.btn.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -30, 0, 0);
    // 设置按钮内图片内边距位置为(0,-30),即是按钮内图片上移30
    self.btn.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -30, 0, 0);

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