1)首先hashtable 只有一种存储结构。线性链表,这和hashmap 不同,hashmap 当数据量大是采用二叉树,可以加快查询。
/**
* Hashtable bucket collision list entry
*/
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
2)对比put,hashtable 是线程安全的,但是valeu都不能为空,而hashmap可以的
//同步代码块,线程安全
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) { //value 不能为空
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
上面的方法主要是确认里面没有相同的key。
最后调用的addEntry:这是一种头部插入数据方式。头部插入要比hashmap的尾部插入快,没有理解为什么hashmap 不采用头部插入。可能为了统一treeNode的原因吧。
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
}
3)get :get 简单,唯一不同就是同步
public synchronized V get(Object key) { Entry<?,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return (V)e.value; } } return null; }
4)keySet() 返回的虽然是一个set集合但是其实本身不存数据,数据还是存放在Hashtable中,包括EntrySet 等,
以前一直以为一个Set ,那么他一定存放数据了,其实错了,Set只是一堆方法。数据哪怕你放在数据库中都行,。
private class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return getIterator(KEYS); } public int size() { return count; } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return Hashtable.this.remove(o) != null; } public void clear() { Hashtable.this.clear(); } }
里面提到的hashmap可以参考:jdk 源码分析(1) hashmap的结构
总结: hashtable线程安全,但是查询速度慢,
其他东西不在分析,可以自己去看一下代码。源代码其实很简单。