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转载 软件开发和团队”最小模式”初探2-6人模型(下)
金刚合体和巨人肩膀6人模式是必须的,而且请注意我这里尽量用了”人”这个名词而不是”角色”,为什么?很多人认为既然是角色,就可以兼职,比如管理兼构架,构架兼需求,设计兼开发,开发兼测试. 这样一个团队就变成2-3人了,也能形成合理的6”角色”模式.真的如此吗? 但我要提醒大家的是,这6个最基本的人(或者角色),她们面临的内容角度是不同的,她们自己互为影响和监督,轻易把任何角色集于一身是要付出
2012-08-06 18:09:34 672
转载 软件开发和团队”最小模式”初探2-6人模型(上)
6人模型上一篇文章说到了“2条主线和4个步骤”;那么顺理成章的,我的软件开发和团队“最小模型”就是6人模型。在展开6人模型以前,我必须阐明以下几个观点作为6人模型的总则:l 首先,我之所以要用6人而不是6角色,就是想暗示我认为6人各自独立的必要性,而反对合并和兼职(虽然我对兼职也有一定的理解――请查看以后的章节:金刚合体和巨人肩膀),我认为6人可以不必全程参与,但不要合二为一。
2012-08-06 18:08:52 799
用MapX与C_开发地理信息系统PDF版
2010-08-04
空空如也
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