iOS学习总结----代理协议1

1. 简单使用

•基本用途

(1)可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)

(2)只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明

(3)只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

2. 协议的编写

@optional(不要求必须实现)@protocol 协议名称(规范写法:  类名+Delegate)

// 方法声明列表
@end
 

3. 某个类遵守协议

@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end

4. 关键字

协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流
• @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
• @optional:这个方法不一定要实现

5. 协议遵守协议

(1) 一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开

(2) 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明

@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>
@end

6. 基协议

• NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
•其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
• NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
•建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

7. 定义变量时指定协议

// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议
NSObject<NSCopying> *obj;
// 任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议
id<NSCoding> obj2;

8. 设计原理

有些麻烦的事情不想自己亲自做,就可以找个人帮忙做,即交给代理对象去做

9. 设计原则

(1)得拥有某个代理对象属性
(2)要很清楚代理有哪些方法
(3)要保证能解耦合

 10. 实现方案

•定义一个protocol,在其中声明一些和代理沟通的方法
•拥有一个代理属性id<protocol> delegate
•让代理遵守protocol



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值