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原创 Cocos2d-android中常用类及其方法的功能

Cocos2d-android中常用类及其方法的功能:(1).CCDirector,导演类,负责管理和切换场景。还负责初始化openGL各项参数。      CCDirector引擎的控制者,控制场景的切换,游戏引擎属性的设置1. 单例模式,sharedDirector()取得导演对象2. attachInView()连接OpenGL的SurfaceView3. setDevi

2014-05-22 22:09:59 675

原创 setBackgroundResource setImageResource等oom问题

尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的so

2014-05-07 16:13:38 2651

ffmpeg2.2.1

ffmpeg 2.2.1版本源码,大家交流学习,内含转码存储等示例代码。

2014-07-12

ViewPager控制缓存页面数量及数据懒加载

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2013-11-25

Fragment+ViewPaper实现不依赖库的菜单+页面滑动

左右滑动呼出菜单,并且内容页面也可以左右滑动切换,并且不需要依赖slidingmenu这个库。

2013-11-14

单任务断点下载

实现单任务的断点下载,下次会从上次退出的位置重新下载

2013-05-08

gcc,g++-GNU工程的C和C++编译器中文手册

C和C++编译器是集成的.他们都要用四个步骤中的一个或多个处理输入文件: 预处理(preprocessing),编译(compilation),汇编(assembly)和连接(linking).源文件后缀名标识源文件的语言,但是对编译器来说,后缀名控制着缺省设定:

2011-06-17

空空如也

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