自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

转载 分区格式--MBR与GPT

转载自:http://dngood.blog.51cto.com/446195/647702/ MBR和2TB的限制在使用fdisk建立分区时,我们最大只能建立2TB大小的分区,如果你的磁盘(阵列)大于2TB,只能通过划分多个分区的方法才能充分利用磁盘容量,这对于使用小于2TB分区的朋友没啥影响,但对于使用大于2TB分区(比如5TB的分区)的朋友就会遇到问题了,要突破这个限制;我们

2014-01-30 18:37:08 1374

原创 unity声音组件使用--没有声音处理

There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene.播放音频,发现没有声音。其实是个低级错误。因为,场景里存在两个摄像机,就相当于有两个音频监听器,删除一个,就听到声音了,音频可以正常播放了。(删除一个Audio

2014-01-17 17:32:25 26269

unity官方换装例子

unity的官方换装例子:【Character Customization】,Requires Unity 3.1.0 or higher。留着自己备忘的。

2015-03-30

litjson-0.7.0

Litjson的源码包。解压后把src下的源码取出,放在unity的Plugins文件夹下即可使用litjson处理json

2014-09-23

iTween unity插件

将资源解压 放入unity工程中Assets下的Plugins文件夹下即可 需要unity4 3以上 Version: 2 0 46 2 May 31 2014

2014-09-23

Unity中文API(3.30f4)

基于Unity 3.30f4 版本。unity圣典出品。 该版本较老,最后修改日期为2011年3月27日。

2013-10-22

wince6.0模拟器-win7可用

1,解压。 2,运行SDMMC 800.BAT 3,菜单栏:【文件】--配置--选择文件夹 4,在桌面:【我的设备】--SDMMC 5,找到对应要运行的程序,即可模拟。

2013-09-27

LitJson源码--cs文件

从google开源项目LitJson上取出的LitJson源码。为纯cs文件。将其解压,放到你的项目中即可使用LitJson库了。例如:unity不支持json的处理,把解压的文件放到Unity3d的assets中的plugins目录下,即可在项目中using LitJson了。

2012-10-18

Stackless Python 并发式编程介绍.CHM

我刚才发了一个,下来不能看。对不起大家了。重发。 下载后不能看的解决方法是:右击文件--属性--解除锁定。就可以正常显示了。

2009-09-21

Stackless Python 并发式编程介绍

我在网上找的《Stackless Python 并发式编程介绍》做成了CHM帮助文档。拿出来共享下: Stackless Python 是Python编程语言的一个增强版本,它使程序员从基于线程的编程方式中获得好处, 并避免传统线程所带来的性能与复杂度问题。Stackless为Python带来的微线程扩展,是一种低开销、轻量 级的便利工具,如果使用得当,可以获益如下: + 改进程序结构 + 增进代码可读性 + 提高编程人员生产力 ……

2009-09-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除