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转载 Android中插件开发篇之----动态加载Activity(免安装运行程序)
一、前言又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析),没看过的同学,可以转战:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/47679843当然,今天说道的内容还这这篇文
2015-09-25 11:29:03 2228
转载 Android中插件开发篇之----应用换肤原理解析
一、前言今天又到周末了,感觉时间过的很快呀.又要写blog了。那么今天就来看看应用的换肤原理解析。在之前的一篇博客中我说道了Android中的插件开发篇的基础:类加载器的相关知识。没看过的同学可以转战:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41384667二、原理介绍现在市场上有很多应用都有换肤的功能
2015-09-25 11:26:54 801
转载 Android开发中怎样调用系统Email发送邮件(多种调用方式)
我们都知道,在Android中调用其他程序进行相关处理,几乎都是使用的Intent,所以,Email也不例外。 在Android中,调用Email有三种类型的Intent: Intent.ACTION_SENDTO 无附件的发送 Intent.ACTION_SEND 带附件的发送 Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE 带有多附件的发送 当然,所谓的调用
2015-09-22 16:36:15 2231
转载 UIPercentDrivenInteractiveTransition Controller交互式转场切换动画
在iOS7以前,开发者如果希望定制导航控制器推入推出视图时的转场动画,一般都只能通过子类化UINavigationController或者自己编写动画代码去覆盖相应的方法,现在iOS7为开发者带来了福音,苹果公司引入了大量新API,给予了开发者很高的自由度,在处理由UIViewController管理的UIView动画时,这些API使用方便,可扩展性也很强,定制起来非常轻松: •
2015-09-21 06:37:14 7212 1
转载 UIMenuController的使用,对UILabel拷贝以及定制菜单
1. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canBecomeFirstResponder, 且返回YES2. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canPerformAction:withSender, 并根据需求返回YES或NO3. 使Menu所处的View成为First Responder (becomeFirstResponder)4. 定位M
2015-09-20 11:45:34 539
转载 Preference Shortcuts iOS各种系统服务设置的代码调用
IOS5以上已经删除 URL Scheme 以下废除例如:调出iphone中“设置”定位服务选项,由用户手动设置,调用系统“设置”中定位服务相关代码如下:[cpp] view plaincopyprint?-(IBAction)btnSetting:(id)sender{ NSURL*url=[NSURL URLWithStri
2015-09-10 20:12:14 625
转载 图片点击放大,再次点击返回原视图.完美封装,一个类一句代码即可调用.IOS完美实现
图片点击放大,再次点击返回原视图.完美封装,一个类一句代码即可调用.IOS完美实现创建了一个专门用于放大图片的类,以下为.h文件?1234567891011#import""> @interfaceSJAva
2015-09-04 18:08:26 965
转载 跟Android自带模拟器说拜拜,Mac Genymotion 使用心得
今天看到网上一片文章点击打开链接,很是激动,套用原作者的话,性能卓越作为历史上最快的Android模拟器(没有之一),秒级开机关机速度足够让你膜拜了(粗略估计5-20s不等),我的Mac上面运行Android模拟器差不多不到20秒,真是神速,好了废话不多说了,接下来看看Genymotion的庐山真面目吧环境:Mac OSX 10.8.4准备:
2015-09-04 09:21:38 3873
转载 iOS 实用的开源组件和服务
项目名称项目信息AFNetworking网络请求组件FMDB本地数据库组件SDWebImage多个缩略图缓存组件UICKeyChainStore存放用户账号密码组件Reachability监测网络状态DateTools友好化时间
2015-09-03 17:35:07 510
转载 关于开源框架GPUImage 的简单说明
GPUImage是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图片。不过就是因为太多效果了,而且对于程序员来说,那么多效果并不清楚知道要用那一个。于是我就使用提供的默认值,加上对滤镜的命名的理解,粗略简单地对GPUImage.h里引用的各个滤镜进行简要说明。这样方便以后找到想要的滤镜效果。其中可能有理解错误,或者表达不准确的地方还请大家斧正。其中有些效果需要使用摄像头
2015-09-01 13:50:55 699
转载 iOS使用AVCaptureSession自定义相机
关于iOS调用摄像机来获取照片,通常我们都会调用UIImagePickerController来调用系统提供的相机来拍照,这个控件非常好用。但是有时UIImagePickerController控件无法满足我们的需求,例如我们需要更加复杂的OverlayerView,这时候我们就要自己构造一个摄像机控件了。这需要使用AVFoundation.framework这个framework里面的组件了
2015-09-01 11:41:37 675
转载 iOS 视频拍摄与压缩
最近在学习使用iOS自带的API进行视频压缩,所以就从视频拍摄开始学起,因为曾经想直接对已有视频进行压缩,无奈总是失败,经研究发现不可以直接调用PC中的视频文件进行压缩,否则直接AVAssetExportSessionStatusFailed。所以只可以用真机测试并调用不iPhone中的视频。废话不多说,上代码:使用UIImagePickerController即可完成视频的拍摄,并存入自
2015-09-01 11:28:20 1955
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2014-07-18
空空如也
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