第六周实验报告(4)

原创 2012年03月27日 20:27:41
 
#include <iostream>  
#include <Cmath>  
using namespace std;  
  
class CPoint  
{  
private:  
    double x;  // 横坐标  
    double y;  // 纵坐标  
public:  
    CPoint(double xx=0,double yy=0);  
    double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离  
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点  
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点  
};  
  
class CTriangle  
{  
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数  
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  
    double perimeter(void);//计算三角形的周长  
    double area(void);//计算并返回三角形的面积  
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形  
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  
private:  
    CPoint A,B,C; //三顶点  
};  
  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
    x=xx;  
    y=yy;  
}  
  

void CPoint::input()  
{  
    char c;  
    cout<<"请输入坐标点(格式x,y )";  
    while(1)  
    {  
        cin>>x>>c>>y;  
        if (c==',') break;  
        cout<<"输入格式不正确"<<endl;  
    }  
}  
  

void CPoint::output()  
{  
    cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;  
}  
  

double CPoint::distance(CPoint p) const  
{  
    double d;  
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
    return d;  
}  
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
    A=X;  
    B=Y;  
    C=Z;  
}  
  
double CTriangle::perimeter(void)    
{    
    double a,b,c;
	a=B.distance(C);
	b=C.distance(A);
	c=A.distance(B); 
    return (a + b + c);    
}    
  
double CTriangle::area(void)    
{    
    double a,b,c;
	a=B.distance(C);
	b=C.distance(A);
	c=A.distance(B);  
    double s;
	s = (a + b + c) / 2;
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));     
}   
  
bool CTriangle::isRightTriangle() 
{  
    double a,b,c;
	a=B.distance(C);
	b=C.distance(A);
	c=A.distance(B);  
    if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7))  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() 
{  
    double a,b,c;
	a=B.distance(C);
	b=C.distance(A);
	c=A.distance(B); 
    if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
  
void main(void)  
{  
       
	cout<<"请输入三角形三点坐标"<<endl;
	CPoint p1,p2,p3;
	p1.input();
	p2.input();
	p3.input();
	CTriangle  Tri1(p1,p2,p3);
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
    system("pause");  
}  

总结:学会了同时使用多个类、

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