第六讲(传送门:fork + execve:一个进程的诞生)我们介绍了进程的诞生,可是操作系统中有很多进程,进程之间怎么切换的,又有哪些奥秘?我们回到源码,细细阅读。
操作系统原理中介绍了大量进程调度算法,这些算法从实现的角度看仅仅是从运行队列中选择一个新进程,选择的过程中运用了不同的策略而已。
对于理解操作系统的工作机制,反而是进程的调度时机与进程的切换机制更为关键。
进程调度的时机:
1. 中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();
2. 内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;
3. 用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。
进程的切换
为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换;
挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行;
进程上下文包含了进程执行需要的所有信息
1. 用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等
2. 控制信息:进程描述符,内核堆栈等
3. 硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)
schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换。
next= pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个函数内部
context_switch(rq,prev, next);//进程上下文切换
switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程
我们从schedule()函数开始,一步步分析,看内核为切换进程做了哪些工作。schedule()函数位于linux-3.18.6\kernel\sched\core.c文件中。
asmlinkage__visible void __sched schedule(void)
{
struct task_struct *tsk = current;
sched_submit_work(tsk);
__schedule();
}
__visible指出在内核的任何位置都可以调用schedule()。schedule()的尾部调用了__schedule(),我们进入__schedule()看看,__schedule()位于linux-3.18.6\kernel\sched\core.c文件中。
进入__schedule();之后的函数栈为:schedule()-> __schedule()。
static void__sched __schedule(void)
{
struct task_struct *prev, *next;
unsigned long *switch_count;
struct rq *rq;
int cpu;
need_resched:
preempt_disable();
cpu = smp_processor_id();
rq = cpu_rq(cpu);
rcu_note_context_switch(cpu);
prev = rq->curr;
schedule_debug(prev);
if (sched_feat(HRTICK))
hrtick_clear(rq);
/*
* Make sure thatsignal_pending_state()->signal_pending() below
* can't be reordered with__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBL