最近对Linux编程来了兴趣,感觉windows下真是有点恶心。。。
为了熟悉一下网络编程的api,先简单的实现echo服务(客户端发送什么给服务器,服务器就返回什么给客户端),主要是为了熟悉一下。。。
先来服务端的代码:(错误处理都省略了,这样结构更清楚)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#define PORT_NUM 7777
#define MAXBUF 1024
int main()
{
int server_fd,conn_fd;
socklen_t len;
struct sockaddr_in server_addr,client_addr;
char buf[MAXBUF + 1];
server_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_port = htons(PORT_NUM);
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(server_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));
listen(server_fd,5);
while(1)
{
printf("----------------ready for connection-------------\n");
len = sizeof(struct sockaddr);
conn_fd = accept(server_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&len);
if(conn_fd > 0)
{
printf("got connection from ip:%s, port:%d\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),ntohs(client_addr.sin_port));
}
while(1)
{
memset(buf,0,sizeof(buf));
len = recv(conn_fd,buf,MAXBUF,0);
if(len > 0)
printf("recv: %s , %d Byte\n",buf,strlen(buf));
else if(len == 0)
{
printf("client quit...\n");
break;
}
//memset(buf,0,sizeof(buf));
len = send(conn_fd,buf,strlen(buf),0);
if(len > 0)
printf("send: %s , %d Byte\n",buf,strlen(buf));
else if(len == 0)
{
printf("client quit...\n");
break;
}
}
close(conn_fd);
printf("\n\n\n");
}
close(server_fd);
}
然后用 telnet localhost 7777 测试服务器的运行。。。可以实现发送什么,服务器就返回什么。。