const在C和C++编译中的区别(实现机制)

我们都知道在程序中用const,如果是变量,这表示该变量的值不能被修改,,,但是看下面一段C代码:

注意在用C编译,

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    const int a = 10;
    int *p=(int *)&a;//(int *)先把&i从const int * 转化为int *
    *p=20;
    printf("a=%d,*p=%d\n",a,*p);
    return 0;
}

C编译器中给出的结果是: a = 20; *p = 20 (a的值被修改了

而用C++编译上面的代码: a = 10; *p = 20;


为什么会酱紫呢?那就先从const在C和C++中的实现机制找答案。。。

在C中,const修饰的变量被认为是只读的变量,该变量肯定是在内存中有存储空间,用指针p指向该块内存,然后就能轻易的修改掉这块内存对应的值;

但是在C++中难道就不能够修改掉内存的值吗?。。。理想是这样,现在是C++编译器起作用的时候了,在编译阶段,C++编译器会用常量10去替换程序

中对a的引用,所以,根本就没有改的机会嘛。.(C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中,如果加上关键字extern或者取const变量地址,则编译器就要为const分配存储空间.)

还有一个要注意的地方:C++编译器只能对内置数据类型(int , float...)做常数替换,而对于像结构体\类这样的非内置数据类型编译器不知道怎么替换,所以就不替换,

这就和C语言一样了,可以通过指针修改掉cosnt的值,

比如:

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    int a;
    char c;
    Test():a(10),c('c'){}
    ~Test(){}
};

int main()
{
    const Test t;
    cout<<"t.a="<<t.a<<endl;// 结果为10
    int* p = (int *)&t.a;
    *p=20;
    cout<<"t.a="<<t.a<<endl;//j结果为20,被修改了
    return 0;
}




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