移动设备、手机浏览器Javascript滑动事件代码

测试了三个事件:touchstart、touchmove 和 touchend,并获取了触摸时触点在页面上的坐标,根据坐标进行了左右滑动、上下滑动判断。

代码如下:

    <!-- HTML5 -->  
    <!DOCTYPE html>  
    <html>  
        <head>  
            <title>TouchEvent测试</title>  
            <meta charset="gbk">  
        </head>  
        <body>  
            <h2>TouchEvent测试</h2>  
            <br />  
            <div id="version" style="border:2px solid black;background-color:yellow"></div>  
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            <br />  
            <div id="result" style="border:2px solid red; color:red;">未触发事件!</div>  
            <div id="test" style="border:2px solid red">  
                <ul>  
                    <li id="li1">测试条目1</li>  
                    <li id="li2">测试条目2</li>  
                    <li id="li3">测试条目3</li>  
                    <li id="li4">测试条目4</li>  
                    <li id="li5">测试条目5</li>  
                    <li id="li6">测试条目6</li>  
                    <li id="li7">测试条目7</li>  
                    <li id="li8">测试条目8</li>  
                    <li id="li9">测试条目9</li>  
                    <li id="li10">测试条目10</li>  
                    <li id="li11">测试条目11</li>  
                    <li id="li12">测试条目12</li>  
                    <li id="li13">测试条目13</li>  
                    <li id="li14">测试条目14</li>  
                    <li id="li15">测试条目15</li>  
                    <li id="li16">测试条目16</li>  
                    <li id="li17">测试条目17</li>  
                    <li id="li18">测试条目18</li>  
                    <li id="li19">测试条目19</li>  
                    <li id="li20">测试条目20</li>  
                </ul>  
            </div>  
              
            <script type="text/javascript">  
                //全局变量,触摸开始位置  
                var startX = 0, startY = 0;  
                  
                //touchstart事件  
                function touchSatrtFunc(evt) {  
                    try  
                    {  
                        //evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等  
      
                        var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点  
                        var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标  
                        var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标  
                        //记录触点初始位置  
                        startX = x;  
                        startY = y;  
      
                        var text = 'TouchStart事件触发:(' + x + ', ' + y + ')';  
                        document.getElementById("result").innerHTML = text;  
                    }  
                    catch (e) {  
                        alert('touchSatrtFunc:' + e.message);  
                    }  
                }  
      
                //touchmove事件,这个事件无法获取坐标  
                function touchMoveFunc(evt) {  
                    try  
                    {  
                        //evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等  
                        var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点  
                        var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标  
                        var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标  
      
                        var text = 'TouchMove事件触发:(' + x + ', ' + y + ')';  
      
                        //判断滑动方向  
                        if (x - startX != 0) {  
                            text += '<br/>左右滑动';  
                        }  
                        if (y - startY != 0) {  
                            text += '<br/>上下滑动';  
                        }  
      
                        document.getElementById("result").innerHTML = text;  
                    }  
                    catch (e) {  
                        alert('touchMoveFunc:' + e.message);  
                    }  
                }  
      
                //touchend事件  
                function touchEndFunc(evt) {  
                    try {  
                        //evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等  
      
                        var text = 'TouchEnd事件触发';  
                        document.getElementById("result").innerHTML = text;  
                    }  
                    catch (e) {  
                        alert('touchEndFunc:' + e.message);  
                    }  
                }  
      
                //绑定事件  
                function bindEvent() {  
                    document.addEventListener('touchstart', touchSatrtFunc, false);  
                    document.addEventListener('touchmove', touchMoveFunc, false);  
                    document.addEventListener('touchend', touchEndFunc, false);  
                }  
      
                //判断是否支持触摸事件  
                function isTouchDevice() {  
                    document.getElementById("version").innerHTML = navigator.appVersion;  
      
                    try {  
                        document.createEvent("TouchEvent");  
                        alert("支持TouchEvent事件!");  
      
                        bindEvent(); //绑定事件  
                    }  
                    catch (e) {  
                        alert("不支持TouchEvent事件!" + e.message);  
                    }  
                }  
      
                window.onload = isTouchDevice;  
        </script>  
        </body>  
    </html>  

js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend。这三个事件最重要的属性是pageX和 pageY,表示X,Y坐标。

touchstart在触摸开始时触发事件

touchend在触摸结束时触发事件

touchmove这个事件比较奇怪,按道理在触摸到过程中不断激发这个事件才对,但是在我的 Android 1.5 中,在touchstart 激发后激发一次,然后剩余的都和 touchend 差不多同时激发。

这三个事件都都有一个 timeStamp 的属性,查看 timeStamp 属性,可以看到顺序是 touchstart-> touchmove ->touchmove-> … -> touchmove->touchend。

下面是一段代码实例:

document.getElementsByTagName_r('body')[0].addEventListener('touchstart',function (e) {
       nStartY = e.targetTouches[0].pageY;
       nStartX = e.targetTouches[0].pageX;
    });

document.getElementsByTagName_r('body')[0].addEventListener('touchend',function (e) {
       nChangY = e.changedTouches[0].pageY;
       nChangX = e.changedTouches[0].pageX;

PS:1.touch事件跟click事件是不会被同时触发的。现在的移动设备做的比较好,已经把这个问题完美的避免掉了。

2.注意触摸的开始和结束位置的位移大小。如果位移小过小应该不做任何动作。



深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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