jQuery队列操作方法实例

这篇文章主要介绍了jQuery队列操作方法实例,总结出了一个简洁优雅的队列控制方法,需要的朋友可以参考下
原文:http://www.jb51.net/article/50913.htm

jQuery核心中, 有一组队列控制方法, 这组方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三个方法组成, 它对需要连续按序执行的函数的控制可以说是简明自如, 主要应用于animate ()方法, ajax以及其他要按时间顺序执行的事件中.

先解释一下这组方法各自的含义.

queue(name,[callback]): 当只传入一个参数时, 它返回并指向第一个匹配元素的队列(将是一个函数数组,队列名默认是fx); 当有两个参数传入时, 第一个参数还是默认为fx的的队列名, 第二个参数又分两种情况, 当第二个参数是一个函数时, 它将在匹配的元素的队列最后添加一个函数. 当第二个参数是一个函数数组时,它将匹配元素的队列用新的一个队列来代替(函数数组).可能, 这个理解起来有点晕.

dequeue(name): 这个好理解, 就是从队列最前端移除一个队列函数, 并执行它.

clearQueue([queueName]):这是1.4新增的方法. 清空对象上尚未执行的所有队列. 参数可选,默认为fx. 但个人觉得这个方法没多大用, 用queue()方法传入两个参数的第二种参数即可实现clearQueue方法.

现在, 我们要实现这样一个效果, 有标有1至7的数字方块, 要求这七个方块自左到右依次下落. 查看DEMO
css与html部分我就不贴出来了, DEMO中有. 若按常规做法, 可能需要用如下jQ代码来实现:

复制代码 代码如下:

$('.one').delay(500).animate({
    top: '+=270px'
},
500,
function() {
    $('.two').delay(500).animate({
        top: '+=270px'
    },
    500,
    function() {
        $('.three').delay(500).animate({
            top: '+=270px'
        },
        500,
        function() {
            $('.four').delay(500).animate({
                top: '+=270px'
            },
            500,
            function() {
                $('.five').delay(500).animate({
                    top: '+=270px'
                },
                500,
                function() {
                    $('.six').delay(500).animate({
                        top: '+=270px'
                    },
                    500,
                    function() {
                        $('.seven').animate({
                            top: '+=270px'
                        },
                        500,
                        function() {
                            alert('按序落体运动结束! Yeah!')
                        });
                    });
                });
            });
        });
    });
});


嗯, 没错, 效果很完美的呈现给出来了, 但这种晕眩的代码, 你能忍受吗? 即便可以忍受, 如果此时, 你想调换一个某个的执行顺序, 比如, 你想让5落下后再开始下落3, 或者新加8至15八个方块, 怎么办? 重写吗? 在里面小心冀冀的改吗? 显然, 我们需要另外一种列简明便捷的方法来实现这个效果, 那就是jQuery队列控制方法.请看如下代码:

复制代码 代码如下:

var _slideFun = [function() {
    $('.one').delay(500).animate({
        top: '+=270px'
    },
    500, _takeOne);
},
function() {
    $('.two').delay(300).animate({
        top: '+=270px'
    },
    500, _takeOne);
},
function() {
    $('.three').delay(300).animate({
        top: '+=270px'
    },
    500, _takeOne);
},
function() {
    $('.four').delay(300).animate({
        top: '+=270px'
    },
    500, _takeOne);
},
function() {
    $('.five').delay(300).animate({
        top: '+=270px'
    },
    500, _takeOne);
},
function() {
    $('.six').delay(300).animate({
        top: '+=270px'
    },
    500, _takeOne);
},
function() {
    $('.seven').delay(300).animate({
        top: '+=270px'
    },
    500,
    function() {
        alert('按序落体运动结束! Yeah!');
    });
}];
$('#demo').queue('slideList', _slideFun);
var _takeOne = function() {
    $('#demo').dequeue('slideList');
};
_takeOne();


这样一来, 看起来是不是简明多了. 如何实现?
1. 新建一个数组,把动画函数依次放进去(这样更改顺序,新加动画是不是方便多了?);
2. 用queue将这组动画函数数组加入到slideList队列中;
3. 用dequeue取出slideList队列中第一个函数, 并执行它;
4. 初始执行第一个函数.

至于clearQueue()方法,就不多说了, 演示中停止按钮调用的就是clearQueue()方法,当然你还可以用queue()方法直接将现在的函数列队替换成[]空数组实现(个人比较推荐空数组替换.,更直观).

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