java生成随机数

java生成随机数

    本节实例介绍随机生产数字,可以指定随机数所在的区间范围,但不保证生成的随机数序列中没有重复的。

关键技术剖析:(生成随机数有两个方法:)

² 使用java.util.Math类,它的random方法生成[0,1)区间的随机数,只产生double型的随机数。

² 使用java.util.Random类,它能生成多种类型随机数,而且随机数范围不限。

它可以产生intlongfloatdouble以及Goussian等类型的随机数。

 

import  java.util.Random;

 

public class RandomNumber {

 

public static void main(String[] args) {

 

// 使用java.lang.Math的random方法生成随机数

System.out.println("Math.random(): " Math.random());

 

// 使用不带参数的构造方法构造java.util.Random对象

System.out.println("使用不带参数的构造方法构造的Random对象:");

Random rd1 new Random();

// 产生各种类型的随机数

// 按均匀分布产生整数

System.out.println("int: " rd1.nextInt());

// 按均匀分布产生长整数

System.out.println("long: " rd1.nextLong());

// 按均匀分布产生大于等于0,小于1的float数[0, 1)

System.out.println("float: " rd1.nextFloat());

// 按均匀分布产生[0, 1)范围的double数

System.out.println("double: " rd1.nextDouble());

// 按正态分布产生随机数

System.out.println("Gaussian: " rd1.nextGaussian());

 

// 生成一系列随机数

System.out.print("随机整数序列:");

for (int 0; 5; i++) {

System.out.print(rd1.nextInt()  ");

}

System.out.println();

 

// 指定随机数产生的范围

System.out.print("[0,10)范围内随机整数序列: ");

for (int 0; 10; i++) {

// Random的nextInt(int n)方法返回一个[0, n)范围内的随机数

System.out.print(rd1.nextInt(10)  ");

}

System.out.println();

System.out.print("[5,23)范围内随机整数序列: ");

for (int 0; 10; i++) {

// 因为nextInt(int n)方法的范围是从0开始的,

// 所以需要把区间[5,28)转换成5 [0, 23)。

System.out.print(5 rd1.nextInt(23)  ");

}

System.out.println();

System.out.print("利用nextFloat()生成[0,99)范围内的随机整数序列: ");

for (int 0; 10; i++) {

System.out.print((int(rd1.nextFloat() 100)  ");

}

System.out.println();

System.out.println();

 

// 使用带参数的构造方法构造Random对象

// 构造函数的参数是long类型,是生成随机数的种子。

System.out.println("使用带参数的构造方法构造的Random对象:");

Random ran2 new Random(10);

// 对于种子相同的Random对象,生成的随机数序列是一样的。

System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");

for (int 0; 10; i++) {

System.out.print(ran2.nextInt(10)  ");

}

System.out.println();

Random ran3 new Random(10);

System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");

for (int 0; 10; i++) {

System.out.print(ran3.nextInt(10)  ");

}

System.out.println();

}

}

 

运行结果:

 

Math.random():0.7990546200078196
使用不带参数的构造方法构造的Random对象:
int: -1909565938
long: 5254941554125958812
float: 0.79102784
double: 0.7998281314787222
Gaussian:-0.061446637342393966
随机整数序列:1874949902 -1674492890  1608354003 758120942  97994463 
[0,10)
范围内随机整数序列: 5 
[5,23)
范围内随机整数序列: 19 25  26  10 25  11  13  22 13 
利用nextFloat()生成[0,99)范围内的随机整数序列: 38 18  97  25  34  78 69  24 70 

使用带参数的构造方法构造的Random对象:
使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:

使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:

源码分析:

 

² Math类的random方法生成[0,1)区间的浮点数。

² Random对象根据种子生成随机数,种子相同的Random对象,无论何时运行它,也无论它在那台机器上,生成的随机数序列都是相同的。种子不同的Random对象,生成的随机数序列是不一样的。

² 使用没带参数的Random构造函数生成的随机数序列是当前系统时间的毫秒数。

² Random对象生成的随机数可能会重复,如果需要生成不重复的随机数序列,需要借助数组或列表。

² Random对象生成的随机数的范围都是从零开始的,如果需要获取其他范围的随机数,需要对区间进行转换,比如:区间[a,b)等价于a+[0,b),有时也可以使用乘法。

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