函数的四种调用方式

Javascript一共有四种调用模式:方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式以及apply调用模式。调用模式不同,对应的隐藏参数this值也会不同。

 方法调用模式

函数作为对象的属性时,称为方法。此时函数(即方法)中的this对应是该对象。


var myObject = {
  value:3,
  func:function(){
    alert(this.value);
  }
  
};

// 方法调用模式,this对应的是myObject对象
myObject.func();  //3

也可以写成如下格式:

var myObject = {
    value:3
};

myObject.func = function() {
    alert(this.value);
}

// 方法调用模式
myObject.func();  //3

上面,this对应的是myObject对象。

 函数调用模式

函数调用模式即通常的函数调用,属于全局性调用,此时this对应的是全局对象,即Window对象。

var add = function(a, b) {
    return a + b;
}

// 函数调用模式
add(3,4);    //7

  上面也可以写成

window.add = function(a, b) {
    return a + b;
}

// 函数调用模式
add(3,4); //7

  下面来看看下面的测试题,以检验你是否了解了this。

复制代码
<script type="text/javascript">
   var add = function(a, b) {
        return a + b;
    }

    var myObject = {
        value:3
    };

    myObject.func = function() {
        var helper = function() {
            this.value = add(this.value, this.value); 
        }

    // 函数调用模式
      helper();
    }
    
  // 方法调用模式
   myObject.func();

    alert(myObject.value);
            
</script>
复制代码

  答案会是6吗?仔细想想。

答案为6的程序应该是这样的:

<script type="text/javascript">
    var add = function(a, b) {
        return a + b;
    }

    var myObject = {
        value:3
    };

    myObject.func = function() {
        var that = this; // this对应myObject对象   (1)
        var helper = function() {
            //this.value = add(this.value, this.value); //这里调用模式为函数调用模式,而非方法调用模式,所以this对应全局对象   (2)
            that.value = add(that.value, that.value);
        }
    
    // 函数调用模式
      helper();
    }
     
  // 方法调用模式   
   myObject.func();

    alert(myObject.value);
            
</script>


(1)处this在firefox调试如下:(方法调用模式处)

  

  (2)处this在firefox调试如下:(函数调用模式处)

  

构造器调用模式

若在函数前面通过new 来调用,其实是生成一新对象,this自然指向该新对象。

var add = function(a, b) {
    return a + b;
}

// 构造器调用模式
var obj = new add(3, 4);

  obj为一对象:

  

  对于构造器调用模式,如果函数返回值不是一个对象,则返回该新对象,即this。

apply调用模式

apply方法有两个参数,第一个是要绑定给this的值,第二个是一个参数数组。
// apply调用模式
var sum = add.apply(null,[3,4]);       // this对应全局变量,即window对象
var sum2 = add.apply(myObject,[3,4]);  //this对应为myObject对象
// call 模式
var p2 = func.call(o, "赵晓虎", 19, "男");
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值