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原创 live555 - testOnDemandRTSPServer

2017-01-12 21:38:20 613

原创 live555 - handle_play流程图

下图为H264文件服务端在接收到客户端的play命令后的执行流程问题:1. 每个包发送间隔时间计算方法?即uSecondsToGo的计算原则是?2. 发送时机?3. 如果错过发送时机,DelayQueue的处理机制是直接丢弃,不发送,所以播放端有可能花屏?

2017-01-12 16:08:06 732

原创 Linux高性能服务器编程 - 第9章 I/O复用

IO复用,使程序能同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能至关重要

2016-12-24 20:38:32 514

原创 Linux高性能服务器编程 - 第6章 高级I/O函数

第6章 高级I/O函数

2016-12-23 23:46:32 422

原创 程序员的自我修养 - 系统调用与API

系统调用原理及开销

2016-12-15 22:56:06 359

原创 程序员的自我修养 - 内存

内存布局,栈,堆

2016-12-15 16:27:22 514

原创 最大公约数 - 辗转相除法证明

辗转相除法证明

2016-12-14 11:55:29 555

原创 OpenGL ES2.0 Programming Guide - chapter 6:Vertex attributes, vertex array and buffer objects

chapter 6:Vertex attributes, vertex array and buffer objects

2016-12-11 21:28:02 445

原创 OpenGL ES2.0 Programming Guide - chapter 5:OpenGL ES Shading Language

Chapter 5:OpenGL ES Shading LanguageOpenGL ES Shading Language BasicsVariables and Variable Types标量,向量,矩阵Variable Constructors类型转换,与c类似变量赋值,注意:矩阵是以列优先的方式存储的向量:1. {x,y,z,w} or {r,g,

2016-12-10 14:35:07 424

原创 OpenGL ES2.0 Programming Guide - Chapter 4: Shaders and Programs

Chapter 4: Shaders and Programs

2016-12-10 14:27:29 338

原创 OpenGL ES2.0 Programming Guide - chapter 3:An introduction to EGL

chapter 3:An introduction to EGL

2016-12-10 00:37:48 419

原创 OpenGL ES2.0 Programming Guide - chapter 2:Hello Triangle: An OpenGL ES2.0 example

Chapter 2:Hello Triangle: An OpenGL ES2.0 example

2016-12-09 16:22:13 748

原创 程序员的自我修养 - 入口函数和程序初始化

glibc程序入口程序

2016-12-09 01:40:12 1173

原创 OpenGL ES2.0 Programming Guide - chapter 1:Introduction to OpenGL ES 2.0

Chapter 1:Introduction to OpenGL ES 2.0What Is OpenGL ES?

2016-12-08 20:26:55 708

原创 android audiotrack插上耳机声音播放正常,用扬声器播放不正常(嗞嗞声)

做法:android audiotrack用来播放音频时,设置了双声道播放。现象:插上耳机音频正常,用扬声器播放不正常(有嗞嗞声)排查:通过分析解码后的音频数据,正常可播的音频的左右声道采样数值基本一致,而以上出现以上问题的左右声道数值相差很大,由此推断,插上耳机时只播左声道,不插耳机时播双声道音频。透过现象看本质,透过本质反推现象出现的原因!!!

2016-12-08 11:20:50 4722

空空如也

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