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busyboy

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转载 面向对象基本原则

1、单一职责原则(Single-Resposibility Principle):对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。本原则是我们非常熟悉地"高内聚性原则"的引申,但是通过将"职责"极具创意地定义为"变化的原因",使得本原则极具操作性,尽显大师风范。同时,本原则还揭示了内聚性和耦合生,基本途径就是提高内聚性;如果一个类承担的职责过多,那么这些职责就会相互依赖,一个职责的变化可能会影响另一个

2013-11-05 15:25:12 1445

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2014-07-28

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(一)语言入门 . . . (二)进阶A: 这个路线侧重于语言本身 . . . (三)进阶B: 这个路线侧重于程序库。 . . . 最后,一份C++标准文档也是 . . .

2011-12-18

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2011-11-17

数据结构笔记(C实现)

//克鲁斯卡尔算法(适合于稀疏图) void Kruskal(edgeset GE,edgeset C, int n) { int i,j,k,d; int m1,m2; adjmatrix s; for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;j++) if(i==j) s[i][j]=1; else s[i][j]=0; } k=1; d=0; while(k<n) { for(i=0;i<n;i++) { if(s[i][GE[d].fromvex]==1) m1=i; if(s[i][GE[d].endvex]==1) m2=i; } if(m1!=m2) { C[k-1]=GE[d]; k++; for(j=0;j<n;j++) { s[m1][j]=s[m1][j] || s[m2][j]; s[m2][j]=0; } } d++; } } //普利姆算法(适合于稠密图)》》》》》》》

2011-06-12

空空如也

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