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原创 嵌入式C语言之屏幕操作之 模拟MessageBox函数
嵌入式系统中没有给我们提供MessageBox,但是鉴于其功能强大,我们需要模拟之,一个模拟MessageBox函数为: /**//*****************************************************************************************************************/* 函数名称:Messa
2007-09-13 14:46:00 1235
原创 嵌入式C语言之屏幕操作之菜单篇
在c语言中使用面向对象的思想 ,软件结构会有何等改观呢?菜单一 菜单二 菜单三 菜单四 菜单..要求以键盘上的左右箭头键切换菜单焦点,当用户在焦点处于某菜单时,若敲击键盘上的OK,CANCEL键则调用该焦点菜单对应的处理函数。看如下两种实现方法的区别: /**//*按下OK键*/void onOkKey()...{ /**//*判断在什么焦点菜单上按下Ok键
2007-09-13 13:41:00 5233
原创 嵌入式C语言之屏幕操作
系统时间显示: 在时间显示函数中以静态变量分别存储小时,分钟,秒只有在其变化的时候才进行更新显示。代码如下: extern void DisplayTime(...)...{ static BYTE byHour,byMinute,bySecond; BYTE byNewHour,byNewMinute,byNewSeco
2007-09-13 10:57:00 1175 1
原创 堆和栈
堆(heap)和栈(stack)是C/C++编程不可避免会碰到的两个基本概念。首先,这两个概念都可以在讲数据结构的书中找到,他们都是基本的数据结构,虽然栈更为简单一些。 在具体的C/C++编程框架中,这两个概念并不是并行的。对底层机器代码的研究可以揭示,栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。 具体地说,现代计算机(串行执行机制),都直接
2007-09-03 15:25:00 732
空空如也
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