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郁郁

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原创 网络库的设计与实现

前言 距离第一次发布iocpframework已经三年多了,这期间这款基于windows的网络库经过多次的修改,已经和第一版有非常大的区别了,但是整体思想架构并没有改变,这得益于当初对下载调度器的认识--模块应该是可替换的,这也是后话了。   在阅读本文的时候,希望你能有以下的基础: 熟悉C++11 ,auto、decltype、lambda、type_traits、move等

2013-09-28 14:23:53 8478 10

原创 Object Pool(C++11)

这是一个简单易用的对象池,很多系统对资源的访问快捷性及可预测性有严格要求,列入包括网络连接、对象实例、线程和内存。而且还要求解决方案可扩展,能应付存在大量资源的情形。 object pool针对特定类型的对象循环利用,这些对象要么创建开销巨大,要么可创建的数量有限。而且在pool中的对象需要做到无状态。   如何使用 utility::object_pool_tint> pool1

2013-09-19 13:43:55 4303

原创 又一个lua与C++粘合层框架

背景: 这是之前那篇烂文章的一个扩展吧!在游戏领域,特别多的使用到lua,作为C++的补充,当然会用到lua与C++的交互。lua提供了与C++交互的API,但是这些API各种坑爹、各种坑,各种繁琐,有的API操作了lua栈,有的却没有。为了解决lua原生API的问题,就出现了一些框架、库来改善,比如lua++,luabind…,窃以为,luabind是史上最强大的lua与C++粘合层,无出

2013-09-19 11:51:19 6599 2

异步HTTP组件

详情请见http://blog.csdn.net/chenyu2202863/article/details/7633610

2012-06-05

数据库访问异步检测

详情请见 http://blog.csdn.net/chenyu2202863/article/details/7554659

2012-05-10

ThreadPool

详情请看http://blog.csdn.net/chenyu2202863/article/details/6848806

2011-10-17

C++序列化组件

详情请看http://blog.csdn.net/chenyu2202863/article/details/6879013

2011-10-17

线程池实现二

Windows线程池实现,具体请看http://blog.csdn.net/chenyu2202863/

2011-10-07

MemoryPool

基于policy-based的内存池。 效率与boost pool略好,详情请见:http://blog.csdn.net/chenyu2202863/archive/2010/08/17/5818929.aspx

2010-08-21

Windows IOCP框架

这是一个IOCP框架,易扩展、易复用、易维护。 代码已有所变更,详情请看: http://blog.csdn.net/chenyu2202863/archive/2010/08/17/5818920.aspx

2010-08-17

RRDTool Windows

具体察看我的Blog: http://blog.csdn.net/chenyu2202863

2009-04-26

RRDTOOL_For_Windows

因为工作原因,彻底研究了下RRDTOOL,发现在Windows平台上应用并不广泛。于是自己借助C++封装了RRDTOOL的使用命令,这样就更能友好的在Windows上使用RRDTOOL了 请下载这个资源,里面有更多资料 http://download.csdn.net/source/1252213

2009-04-14

基于MFC的Mib文件解析

最近学习了SNMP的有关知识,整合了下已有的资源,借鉴了《开发基于SNMP的网络管理软件》一书中的MIB解析,利用职责链模式,对解析MIB的关键技术进行了封装,达到了较好的易复用,易维护、易扩展的需求。 提供的三个例子中前两个都是基于这套封装类的应用,后一个例子是一个单独的MIB解析类,具有参考价值~

2009-03-21

TaskManager

利用业余时间,写了个貌似windows自带的任务管理器(私下认为其功能更甚windows自带的)。 封装了许多API接口成为类(一些源自网络,一些自己封装),方便C++使用。但是对整个代码的设计比较烂,打算在学完设计模式后改写其中的框架,达到易复用,易维护,易扩展! 开发日志: 版本: 46 作者: YU_YU 日期: 19:04:44, 2009年2月8日 信息: 1.增加系统关机功能 ---- 已修改 : /TaskManager/DlgApplication.cpp 已修改 : /TaskManager/DlgProcess.cpp 已修改 : /TaskManager/DlgService.cpp 已修改 : /TaskManager/EnumNtSrv.cpp 已修改 : /TaskManager/EnumNtSrv.h 已修改 : /TaskManager/EnumProcess.cpp 已修改 : /TaskManager/EnumTaskWindow.cpp 已修改 : /TaskManager/EnumTaskWindow.h 已修改 : /TaskManager/TaskManager.cpp 已修改 : /TaskManager/TaskManager.h 已修改 : /TaskManager/TaskManager.rc 已修改 : /TaskManager/TaskManager.vcproj 已修改 : /TaskManager/resource.h 已增加 : /TaskManager/ExitWindows.cpp 已增加 : /TaskManager/ExitWindows.h 版本: 45 作者: YU_YU 日期: 23:20:13, 2009年2月6日 信息: ---- 已删除 : /TaskManager/Image/Disk_DVD1.png 已删除 : /TaskManager/Image/Disk_Hard1.png 已删除 : /TaskManager/Image/Disk_Network1.png 已删除 : /TaskManager/Image/Disk_Remove1.png 版本: 44 作者: YU_YU 日期: 23:18:55, 2009年2月6日 信息: ---- 已删除 : /TaskManager/res/XPStyle.manifest 版本: 43 作者: YU_YU 日期: 23:13:00, 2009年2月6日 信息: ---- 已修改 : /TaskManager/DlgService.h 已修改 : /TaskManager/EnumModule.cpp 已修改 : /TaskManager/EnumModule.h 已修改 : /TaskManager/EnumNtSrv.cpp 已修改 : /TaskManager/EnumNtSrv.h 版本: 42 作者: YU_YU 日期: 15:36:02, 2009年2月3日 信息: 1.增加服务的状态和类型控制 ---- 已修改 : /TaskManager/DlgService.cpp 已修改 : /TaskManager/DlgService.h 已修改 : /TaskManager/EnumNtSrv.cpp 已修改 : /TaskManager/TaskManager.rc 已修改 : /TaskManager/TaskManager.vcproj 已修改 : /TaskManager/resource.h 已增加 : /TaskManager/ico 已增加 : /TaskManager/ico/SERV.ico 版本: 41 作者: YU_YU 日期: 16:29:02, 2009年1月20日 信息: 1.修复移动不更新子控件bug ---- 已修改 : /TaskManager/XTabCtrl.cpp 版本: 40 作者: YU_YU 日期: 15:59:10, 2009年1月20日 信息: ---- 已增加 : /TaskManager/Image 已增加 : /TaskManager/Image/Disk_DVD1.png 已增加 : /TaskManager/Image/Disk_Hard1.png 已增加 : /TaskManager/Image/Disk_Network1.png 已增加 : /TaskManager/Image/Disk_Remove1.png 已增加 : /TaskManager/Image/Diak_Main.png 已增加 : /TaskManager/Image/Disk 已增加 : /TaskManager/Image/

2009-02-10

FlashThumb

类似于Flash浏览图片的一个控件,基于GDI+,派生自CStatic类,可以浏览硬盘里的图片目录

2008-11-25

空空如也

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