自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 飞行游戏程序设计要点【做J2ME游戏时候的一些心得】

        飞行游戏程序设计要点             1、 地图 1.1 层次问题     如果这个游戏完全是在一层上面进行,会让人索然无味。因此,有必要对游戏分层次。地面上有坦克和一些炮塔,云层中有时不时冲出来的敌机,而最上面的这一层就是游戏画面的主体,大量的敌机! 因此,游戏要分为3层!地面 云(云层为可选) 主画面层 1.2  如何拼接       用一张整图不现实,这样会影响程

2008-08-29 17:09:00 2046

原创 phoneMe的编译过程,基于win32平台

                                                phoneME Feature Software MR2 简介和编译                             phoneME分为phoneME Feature Software和phoneME Advanced Software两个子项目,分别对应了CLDC和CDC的实现。 phonem

2008-08-27 14:12:00 2052 5

原创 VC6支持模板么?

之前一直不觉得,今天用了用模板,发现VC++6.0对模板的支持真的不好......

2008-08-26 14:50:00 733

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除