1、关于浏览器内核:
浏览器内核主要指的是浏览器的渲染引擎,2013 年以前,代表有 Trident(IE),Gecko(firefox),Webkit(Safari chrome 等)以及 Presto(opera)。2013 年,谷歌开始研发 blink 引擎,chrome 28 以后开始使用,而 opera 则放弃了自主研发的 Presto 引擎,投入谷歌怀抱,和谷歌一起研发 blink 引擎,国内各种 chrome系的浏览器(360、UC、QQ、2345 等等)也纷纷放弃 webkit,投入 blink 的怀抱。
如果说 chromium 还不足以脱离 Webkit 的 "帽子",Blink 的出现,代表着 chrome 将自主研发渲染引擎(Blink)以及 Javascript 引擎(V8)。可以期待在不久的将来,人们谈起 chrome 想到的不是 Webkit 而是 Blink。
不同浏览器有不同的JS引擎:
WebKit , Safari浏览器 ->SquirrelFish Extreme,
Firefox àTraceMonkey引擎
Google Chrome àV8引擎,(C++)
Opera -> Carakan
Mozilla ->SpiderMonkey(C语言)
Mozilla à Rhino( Java)
Mozilla ->JaegerMonkey
2、客户端检测方法:
由于浏览器存在差别,实际应用中需要根据不同的浏览器分别编写不同的代码。
① 能力检测
最常用的一种方法,就是在调用某个函数之前,先检测一下这个函数在该浏览器中是否存在。通常用typeof() ==function ?来检查。
这种方法简单易懂,不用检测浏览器版本之类的具体内容。
② 怪癖检测
通常是涉及到运行一小段代码,然后检查一下浏览器是否有怪癖(bug),比如早期的webkit就在for-in循环中有个bug
这种方法只有在这个不过干扰了代码执行结果时才用到。同样不用检测浏览器具体版本之类的。因为浏览器的bug就那么几处,大家都知道的
③ 用户代理检测
通过检测用户代理字符串来识别非常详细的浏览器、操作系统、浏览器版本、等等一系列信息。需要很长的代码来对字符串进行拆分读取内容。