C# 事件的继承

C# 事件的继承
有下面一段代码,目的是实现事件的继承:
基类:

    public class BaseBusiness
    {
        //声明事件委托
        public delegate void ProgressEventHandler(int progress, string msg);
        //声明事件
        public event ProgressEventHandler ProgressEvent;
    }

派生类:

    public class MyBusiness : BaseBusiness
    {
        public MyBusiness()
        {
            this.ProgressEvent(30,"Testing...");
        }
    }


编译时提示如下错误:  
事件“BaseBusiness.ProgressEvent”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“BaseBusiness”中使用时除外)

出现编译错误的原因是:
事件只能从声明它们的类中调用,派生类不能直接调用在基类声明的事件。

要处理基类的事件,通常通过在基类中为事件创建受保护虚方法(OnEventName)来实现。派生类可以重写基类的OnEventName方法,也可以直接调用基类的OnEventName方法,从而实现调用基类的事件。重写基类的OnEventName方法,派生类可以截获基类正在调用的事件,对这些事件执行它自己的处理。

修改后的代码如下:
基类:

    public class BaseBusiness
    {
        //声明事件委托
        public delegate void ProgressEventHandler(int progress, string msg);
        //声明事件
        public event ProgressEventHandler ProgressEvent;

        protected virtual void OnProgress(int progress, string msg)
        {
            if (this.ProgressEvent != null)
                this.ProgressEvent(progress, msg);
        }
    }


派生类:

    public class MyBusiness : BaseBusiness
    {
        public MyBusiness()
        {
            //  可以直接调用基类的方法
            this.OnProgress(this.OnProgressValue, "Testing...");            
        }

        //  可以重写基类的方法
        protected override void OnProgress(int progress, string msg)
        {
            // 在这里添加其他处理代码
            base.OnProgress(progress, msg);
        }
    }

 

 

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