Java学习笔记5 - 成员初始化

1、初始化顺序

  • 先静态对象,而后是非静态对象
  • 先变量后构造器方法即使变量定义散布于构造器方法定义之后
  • 变量定义的先后顺序决定了初始化的顺序

2、示例代码

class Bowl {
	public Bowl(int market) {
		System.out.println("Bowl(" + market + ")");
	}

	public void f(int market) {
		System.out.println("f(" + market + ")");
	}
}

class Table {
	static Bowl b1 = new Bowl(1);

	public Table() {
		System.out.println("Table()");
		b2.f(1);
	}

	public void f2(int market) {
		System.out.println("f2(" + market + ")");
	}

	static Bowl b2 = new Bowl(2);
}

class CupBoard {
	Bowl b3 = new Bowl(3);
	static int num = getNum();
	static Bowl b4 = new Bowl(num);

	public CupBoard() {
		System.out.println("CupBoard");
		b4.f(2);
	}

	void f3(int market) {
		System.out.println("f3(" + market + ")");
	}

	static int getNum(){
		System.out.println("Static fun: getNum");
		return 4;
	}
	
	static Bowl b5 = new Bowl(5);
}

public class Init {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Creating new CupBoard in main");
		new CupBoard();
		System.out.println("Creating new CupBoard in main");
		new CupBoard();
		t2.f2(1);
		t3.f3(1);
	}

	static Table t2 = new Table();
	static CupBoard t3 = new CupBoard();
}


结果:
Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f(1)
Static fun: getNum
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
CupBoard
f(2)
Creating new CupBoard in main
Bowl(3)
CupBoard
f(2)
Creating new CupBoard in main
Bowl(3)
CupBoard
f(2)
f2(1)
f3(1)


3、总结

假设有个名为Dog的类

1)构造器实际上也是静态方法(即使没有显式的使用static),当首次创建类Dog的对象时,或者Dog类的静态方法/静态域首次被访问时,Java解释器必须查找类路径,以定位Dog.class文件

2然后载入Dog.class,有关静态初始化的所有动作都会执行。因此,静态初始化只在Class对象首次加载的时候进行一次。

3当用new Dog()创建对象的时候,首先将在堆上为Dog对象分配足够的储存空间。

4这块储存空间会被清零,这就自动将Dog对象中的所有基本类型数据都设置成了默认值

5执行所有出现于字段定义处的初始化动作

6执行构造器



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