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第六周任务5

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两个类的声明在shengming.h


#include <iostream>

#include <cmath>

using namespace std;

enum SymmetricStyle { axisx,axisy,point};//分别表示按x轴, y轴, 原点对称

class CPoint
{
private:
 
 double x;  // 横坐标
 
 double y;  // 纵坐标
public:
  
 CPoint(double xx=0,double yy=0);
 
 double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
 
 double Distance0() const;          // 到原点的距离
 
 //CPoint SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const;   // 返回对称点
 
 void input();  //以x,y 形式输入坐标点
 
 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点

};
class CTriangle
{
public:
 CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
 float perimeter(void);//计算三角形的周长
 float area(void);//计算并返回三角形的面积
 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
 CPoint A,B,C; //三顶点
};





三角形类的定义放在sanjiao.cpp中 
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
    A=X;  
    B=Y;  
    C=Z;  
}  
  
double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长   
{  
    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
    return (a+b+c);  
}  
  
double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积   
{  
    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
    double s=(a+b+c)/2;  
    return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));  
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形   
{  
    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
    if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6))  
        return true;  
    else   
        return false;  
}  
  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形   
{  
    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
    if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))  
        return true;  
    else   
        return false;  
}  





点类的定义在point.cpp中
double CPoint::Distance(CPoint p) const// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)   
{  
 double d;  
  
 d=sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));  
  
 cout<<d<<endl;  
  
 return 0;  
  
}  
  
double  CPoint::Distance0() const// 到原点的距离   
{  
   
 double d;  
  
 d=sqrt(x*x+y*y);  
  
 cout<<d<<endl;  
  
 return 0;  
  
}  
  
void CPoint::input()//以x,y 形式输入坐标点   
{  
   
 cout<<"请输入坐标:"<<endl;  
  
 char c;  
  
 while (1)  
 {  
  cin>>x>>c>>y;  
  
  if(c==',')  
  
   break;  
  
  else   
  
   cout<<"格式不对,重输"<<endl;  
  
 }  
  
}  
  
  
/*void CPoint::output()//以(x,y) 形式输出坐标点 
{ 
 
 cout<<"("<<x<<','<<y<<')'<<endl; 
}*/  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)//构造函数定义,不要加上具体的值   
{  
  
 x=xx;  
  
 y=yy;  
  
}  
  CPoint::SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const// 返回对称点   
{  
    
 CPoint p(x,y);//   
  
 switch (style)  
 {  
 case axisx:p.y=-y;break;  
  
 case axisy:p.x=-x;break;  
   
 case point:p.x=-x;p.y=-y;break;  
 }  
 cout<<'('<<p.x<<','<<p.y<<')'<<endl;  
  
 return 0;  
}  
void main()  
{  
 CPoint p,p1,p2;  
  
 p1.input();  
   
 p2.input();  
   
 cout<<"p1到原点 的距离:"<<endl;  
  
 p1.Distance0();  
  
 cout<<"p1到p点的距离:"<<endl;  
  
 p1.Distance(p);//不能再加上CPoint了。   
   
 cout<<"p2到p点 的距离:"<<endl;  
  
    p2.Distance(p);  
  
   cout<<"p1关于x轴的对称点:"<<endl;  
  
 p1.SymmetricAxis(axisx);  
  
 cout<<"p1到p2点 的距离:"<<endl;  
  
    p1.Distance(p2);  
  
    cout<<"p1关于原点的对称点为:"<<endl;  
  
 p1.SymmetricAxis(point);  
   。
  

    
    
    
    
    
    
    
    
    
main函数 存放在main.cpp中


void main()  
{  
 CPoint p,p1,p2;  
  
 p1.input();  
   
 p2.input();  
   
 cout<<"p1到原点 的距离:"<<endl;  
  
 p1.Distance0();  
  
 cout<<"p1到p点的距离:"<<endl;  
  
 p1.Distance(p);//不能再加上CPoint了。   
   
 cout<<"p2到p点 的距离:"<<endl;  
  
    p2.Distance(p);  
  
   cout<<"p1关于x轴的对称点:"<<endl;  
  
 p1.SymmetricAxis(axisx);  
  
 cout<<"p1到p2点 的距离:"<<endl;  
  
    p1.Distance(p2);  
  
    cout<<"p1关于原点的对称点为:"<<endl;  
  
 p1.SymmetricAxis(point);  
   
  
}  


 

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