在TImage控件上做画

                                    在TImage控件上做画
                                    翻译:今天能看见山

    TImage类提供了一个Canvas属性以使你能在image的内容上绘图。image的改变将会成为这个image的一部分保存下来。如果你把改变过的image拷贝到剪切板上或者将这个image保存为文件,你的改变将会完全成为这个image的一部分。这里的一小段程序代码用来在一个image上画一个箭头。

  const TPoint Arrow1[] = { {80,105} , {106,66}, {80,87},{94,98}};
  Image1->Canvas->Pen->Color = clBlue;
  Image1->Canvas->Pen->Width = 3;
  Image1->Canvas->MoveTo(Arrow1[0].x,Arrow1[0].y);
  Image1->Canvas->LineTo(Arrow1[1].x,Arrow1[1].y);
  Image1->Canvas->MoveTo(Arrow1[0].x,Arrow1[0].y);
  Image1->Canvas->LineTo(Arrow1[2].x,Arrow1[2].y);
  Image1->Canvas->MoveTo(Arrow1[0].x,Arrow1[0].y);
  Image1->Canvas->LineTo(Arrow1[3].x,Arrow1[3].y);

注意:你只能在TImage控件的picture属性为空或者包含一个bitmap类型的图形的时候利用它的Canvas属性做画。如果它包含一个icon或者一个图元文件,则你不能利用它的Canvas做画。TIimage的只读方法GetCanvas证实了这样做的理由。

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Delphi是一种在Windows操作系统上进行图形化编程的集成开发环境(IDE)和编程语言。TImage是Delphi中的一个图像控件,用于在窗体上显示图像。 TImage的源码是Delphi VCL(可视化组件库)的一部分,它可以在Delphi的安装目录下找到。在源码中,TImage组件的属性和方法都定义在相应的单元文件中。 TImage具有以下一些重要的属性和方法: 1. Picture属性:该属性指定了要显示在TImage上的图像。可以通过加载图像文件、从资源加载图像或使用程序生成图像来设置该属性。 2. Stretch属性:当Stretch属性为True时,图像将被拉伸以适应TImage控件的大小。当为False时,图像将以原始大小显示。 3. OnClick事件:当用户单击TImage控件时触发的事件,可以在事件处理程序中编写与单击相关的代码。 4. Canvas属性:TImage控件的Canvas属性提供了一些用于在图像上绘制的方法。通过Canvas,可以绘制线条、矩形、椭圆和文本等。 5. LoadFromFile方法:该方法用于从文件加载图像,并将其显示在TImage控件上。 TImage的源码实现了这些属性和方法,并通过调用Windows API函数来操作图像的加载、绘制和缩放等操作。通过查阅Delphi的帮助文档和阅读TImage相关的源码,可以更深入地了解和掌握这些功能的实现原理。 总之,Delphi TImage的源码提供了对图像的加载、显示和绘制能力,使开发者能够方便地在窗体上展示图像,并进行相关的操作和交互。

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