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原创 最近拿到一本好书The Old New Thing!

 The Old New Thing最近拿到一本好书。书名叫The The Old New Thing,没想好怎么翻译,叫做“旧话重谈”不知道是否合适。副书名叫做Practical Development Throughout the Evolution of Windows。主要是通过探讨Windows的底层机制,进而介绍如何进行Win32编程。这本书得到了Jeffrey

2007-01-25 16:21:00 3270

原创 Jolt大奖提名最后确定!

2007年第17届Jolt大奖的提名确定了。 图书类的贴出来:Books (Practical/General Developer Interest)Agile Software Development: The Cooperative Game (Addison-Wesley) by Alistair CockburnCatastrophe Disentanglement (Addi

2007-01-23 17:32:00 1425

转载 痛并快乐着的C++学习之旅

 痛并快乐着的C++学习之旅——书评《Exceptional C++》        “编程是件快乐的事情,它的快乐来自如下几点:第一、……;第二、……;第三、……;第四、这种快乐是持续学习的快乐;最后、……”,在其经典巨著《人月神话》中,Frederick P. Brooks Jr如是说[1]。是的,作为一个幸运的成为程序员[2]的家伙,我们在平时的工作中不止一次地体会到了Bro

2007-01-18 13:45:00 1359

原创 何苦做游戏

 在《游戏关卡设计》出版的时候,才看到网上一篇晓光的专访,真实惭愧自己有眼不识金镶玉。还记得1年前上海和晓光一起吃饭的那个晚上,看见他拄着双拐,当时实在不好意思问起缘由。今天看了这篇访谈才明白。认识晓光,还是缘起于他所翻译的《网络游戏开发》一书。在他的推动下,这本书出版两年来一印再印,好评不断。这很大程度上归功于他到处奔走宣传:向业界同仁推荐,在网络上介绍、联络专业杂志刊登节选和书评。真没

2007-01-11 15:43:00 1672

原创 一本传世的游戏关卡制作秘笈

网易互动娱乐在线游戏部门 孙志超,[email protected]    《魔兽世界》是暴雪公司十年磨一剑作出来的游戏精品,本书是暴雪公司制作《魔兽世界》副本任务的参考书籍之一    “任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这本书。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都非常杰出。”                —Rob Pardo 暴雪娱乐公司游戏设计副总裁740)

2007-01-11 13:34:00 1612

15款超好玩的Scratch 3.0少儿编程游戏代码和素材

15款超好玩的Scratch 3.0少儿编程游戏代码和素材 来自超级畅销书《Scratch 3.0少儿游戏编程》作者 配有源代码和素材,拿来就能玩

2022-04-03

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