本文介绍在网络编程中涉及到的与IP地址相关的操作。关于IP的分类等基础知识,可以参考:网络协议 – 基础概念
一、相关结构体
struct in_addr
// sizeof(in_addr) == sizeof(ULONG) == 4
//
typedef struct in_addr {
union {
struct { UCHAR s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { USHORT s_w1,s_w2; } S_un_w;
ULONG S_addr; // 4个字节,按网络字节序列存储
本文详细介绍了网络编程中涉及的IP地址操作,包括结构体`in_addr`、`sockaddr_in`、`sockaddr`,IP字符串与整数的相互转换,以及如何使用`gethostbyname`和`GetAdaptersInfo`获取本机IP地址。同时提到了字节序列转换的重要性。
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