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原创 cocos2d游戏开发 精灵表的详细讲解和Zwoptex工具

转载: http://www.2cto.com/kf/201110/108425.html  1.精灵表的分类: 简单精灵表:精灵表中的图片都具有相同维度 复杂精灵表:精灵表中的图片可以具有不同的维度。 2.简单精灵表 通过SpriteSheet类将提供的图像切割成大小相同的子图像,当一个新的精灵表被实例化时将提供切割时用到的维度,同时也将提供精灵表图像中已用的“间隔

2012-10-23 17:37:12 1055

原创 cocos2d游戏术语解析

转载:http://www.2cto.com/kf/201110/108319.html  (1)精灵 指任何可以在屏幕上独立于其他东西而自由移动二维位图图像; (2)精灵表 包含一个以上精灵的图像就叫精灵表。精灵表是一个图像中包含一系列以网格形式存在的精灵图像。,对每个精灵都可以通过他在大图像中的行和列位置进行访问。如下: 更复杂的精灵表,可以称为打包精灵表,他是包含一系列更小

2012-10-23 17:34:59 764

原创 cocos2d---场景切换方式总结

转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d91b10b010112yx.html    此版本为cocos2d 1.0.1   其他版本的名字有可能不太一样 CCTransitionFade//渐隐效果 CCTransitionFadeTR, //碎片效果 CCTransitionJumpZoom, //跳动效果 CCTransitionMoveI

2012-10-23 17:31:48 774

原创 cocos2d中--使用Zwoptex做的动画

最近学cocos2d,看一般都用Zwoptex,但是这个软件要钱,所以用了一个在线版本的http://zwoptexapp.com/flashversion/ 基本功能也很好,需要注意的是,在最后导出png图片和plist文件时,一定要取相同的名字(切记啊切记),下面是素材 上代码: @interface HelloWorldLayer :CCLayer { CCSpr

2012-10-23 17:26:59 3301

原创 IOS学习之 plist文件的读写

著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢! 在做IOS开发时,经常用到到plist文件, 那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文

2012-10-20 16:50:56 1099

原创 iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

转载:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652  作者: totogo2010 分类: IOS开发进阶   目录(?)[+] 应用程序的状态应用程序的生命周期 加载应用程序进入前台加载应用程序进入后台关于main函数 响应中断 当一个基于警告式的中断发生时,比如有电话打进来了,这是程序会临时

2012-10-11 09:44:13 818

FrameAnimation.zip

“进击的小怪物”变色模式舱门制作教程 下面是教程资源,该资源一倍模糊处理,仅供学习使用.

2014-01-07

Objective-C编程之道 IOS设计模式解析

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2013-03-18

iOS多线程编程指南

线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一。虽然更新的技术如操作对象(Operation objects)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个更加现代化和高效率的基础设施来实现多核并发,但是Mac OS X和iOS也提供一套接口来创建和管理线程。

2013-03-15

Mac OS X和iOS多线程编程指南

Mac OS X和iOS多线程编程指南 线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一。虽然更新的技术如操作对象(Operation objects)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个更加现代化和高效率的基础设施来实现多核并发,但是Mac OS X和iOS也提供一套接口来创建和管理线程。

2013-03-06

iOS 5 ARC完全指南

iOS 5 ARC完全指南 iOS 5最显著的变化就是增加了Automatic Reference Counting(自动引用计数)。

2013-03-05

Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS SDK

Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS SDK 英文版

2013-03-05

Pro Objective-C Design Patterns for iOS 英文版

Pro Objective-C Design Patterns for iOS 英文版

2012-09-05

Objective-C 2.0 新特性

Objective-C 2.0 的新特性与运行时编程

2012-08-31

Xcode 4.2 4.1 免证书开发

Xcode 4.1/4.2/4.2.1 免证书(iDP)开发+真机调试+生成IPA全攻略

2012-08-30

空空如也

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