javascript之window对象

 window :window对象是BOM中所有对象的核心,除了是BOM中所有对象的父对象外,还包含一些窗口控制函数。

1、全局的window对象

  JavaScript中的任何一个全局函数或变量都是window的属性。

<script type="text/javascript">
    var name="撼地神牛";
    document.write(window.name);
</script>

2、window与self对象

  self对象与window对象完全相同,self通常用于确认就是在当前的窗体内。

<script type="text/javascript">
    document.write(window == self);      //必须相等,永远都相等
  document.write(window.Top == window.self);  //判断当前框架是否是主框架
</script>

  window、self、window.self三者是等价的。

3、window的子对象

  window的主对象主要有如下几个:

  1. JavaScript document 对象
  2. JavaScript frames 对象
  3. JavaScript history 对象
  4. JavaScript location 对象
  5. JavaScript navigator 对象
  6. JavaScript screen 对象

4、window函数索引(仅对IE有效)

  窗体控制函数:

  1. JavaScript moveBy() 函数:从当前位置水平移动窗体x个像素,垂直移动窗体y个像素,x为负数,将向左移动窗体,y为负数,将向上移动窗体。
  2. JavaScript moveTo() 函数:移动窗体左上角到相对于屏幕左上角的(x,y)点,当使用负数做为参数时会把窗体移出屏幕的可视区域。
  3. JavaScript resizeBy() 函数:相对窗体当前的大小,宽度调整w个像素,高度调整h个像素。如果参数为负值,将缩小窗体,反之扩大窗体。
  4. JavaScript resizeTo() 函数:把窗体宽度调整为w个像素,高度调整为h个像素。
复制代码
<body>
    <input type="button" id="btn1" value="先设置窗体固定大小!" onclick="window.resizeTo(500,500);" />
    <input type="button" id="btn2" value="再缩小10像素!" onclick="window.resizeBy(-10,-10);" />
    <input type="button" id="btn2" value="上!" onclick="window.moveBy(0,-5);" />
    <input type="button" id="btn2" value="下!" onclick="window.moveBy(0, 5);" />
    <input type="button" id="btn2" value="左!" onclick="window.moveBy(-5, 0);" />
    <input type="button" id="btn2" value="右!" onclick="window.moveBy(5, 0);" />
    <input type="button" id="btn2" value="距离左上角左边100像素,顶部200像素" onclick="window.moveTo(100, 200);" />
</body>
复制代码

  窗体滚动轴控制函数:

  1. JavaScript scrollTo() 函数:在窗体中如果有滚动条,将横向滚动条移动到相对于窗体宽度为x个像素的位置,将纵向滚动条移动到相对于窗体高度为y个像素的位置。
  2. JavaScript scrollBy() 函数:如果有滚动条,将横向滚动条移动到相对于当前横向滚动条的x个像素的位置(就是向左移动x像素),将纵向滚动条移动到相对于当前纵向滚动条高度为y个像素的位置(就是向下移动y像素)。

  注意区别,一个是相对当前窗口,一个是相当现在滚动条的位置。

<div style="height:150%; width:150%; background-color:#ddd">
    <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollTo(100,100);" />  //相当于设置绝对位置
    <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollBy(100,100);" />  //相当于累加
</div>

  窗体焦点控制函数:

  1. JavaScript focus() 函数:使窗体或空间获得焦点
  2. JavaScript blur() 函数:使窗体或控件失去焦点
<div>
    <input type="button" value="获得焦点" onclick="document.getElementById('testInput').focus()" />
    <input type="button" value="失去焦点" onclick="document.getElementById('testInput').blur()" />
    <input type="text" value="text" id="testInput" onblur="alert('我已失去焦点')" />
</div>

  新建窗体函数:

  • JavaScript open() 函数:打开(弹出)一个新的窗体
  • JavaScript close() 函数:关闭窗体
  • JavaScript opener 属性:通过opener可以实现跨窗体之间的通讯,但是要保证是在同一域名下,而且一个窗体要包含另一个窗体的opener。

  window.open(url, name, features, replace);

  open函数参数说明:

  • url -- 要载入窗体的URL;
  • name -- 新建窗体的名称(也可以是HTML target属性的取值,目标);
  • features -- 代表窗体特性的字符串,字符串中每个特性使用逗号分隔;
  • replace -- 一个布尔值,说明新载入的页面是否替换当前载入的页面,此参数通常不用指定。

  open方法示例:

  <a href="2.html" target="2">在新窗口打开连接</a>
  <a href="#" onclick="window.open('http://www.google.com','2');">在已建立连接的页面打开新地址</a>

  首先使用普通HTML链接打开一个页面(target名为dreamdu),之后使用open函数打开另一个页面,浏览器首先要查找是否有名称为dreamdu的窗体,如果有,就在这个窗体中加载open的地址。

  经过设置的open

window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0,left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no,location=no, status=no')  

   弹窗方法:

方法一:<body οnlοad="openwin()"> 浏览器读页面时弹出窗口;  
方法二:<body οnunlοad="openwin()"> 浏览器离开页面时弹出窗口;  

  open函数第三个参数features说明:

参数名称类型说明
heightNumber设置窗体的高度,不能小于100
leftNumber说明创建窗体的左坐标,不能为负值
locationBoolean窗体是否显示地址栏,默认值为no
resizableBoolean窗体是否允许通过拖动边线调整大小,默认值为no
scrollableBoolean窗体中内部超出窗口可视范围时是否允许拖动,默认值为no
toolbarBoolean窗体是否显示工具栏,默认值为no
topNumber说明创建窗体的上坐标,不能为负值
statusBoolean窗体是否显示状态栏,默认值为no
widthNumber创建窗体的宽度,不能小于100

  特性字符串中的每个特性使用逗号分隔,每个特性之间不允许有空格。

  window.open函数新建立窗体后会返回新建窗体的window对象,通过此对象可以控制窗体(移动,改变大小,关闭)。

  close函数:

<input type="button" value="关闭已经打开的窗体!" onclick="window.close();" />

  self.close();配合上setTimeout()可以实现,打开的窗口定时关闭的效果。

  对话框函数:

  1. JavaScript alert() 函数:弹出消息对话框(对话框中有一个OK按钮)
  2. JavaScript confirm() 函数:弹出消息对话框(对话框中包含一个OK按钮与Cancel按钮)
  3. JavaScript prompt() 函数:弹出消息对话框(对话框中包含一个OK按钮、Cancel按钮与一个文本输入框)

  alert();

  不说。

  confirm(str);

  confirm()消息对话框是排它的,也就是在用户点击对话框的按钮前,不能进行任何其它操作。

复制代码
if(confirm("确定跳大?"))
{
    alert("果断跳大");
}
else
{
    alert("猥琐打钱");
}
复制代码

  显示如下:

    

  prompt(str1, str2);

  函数有两个参数

  • str1 -- 要显示在消息对话框中的文本,不可修改
  • str2 -- 文本框中的内容,可以修改
复制代码
var sResult=prompt("请在下面输入你的姓名", "撼地神牛");
if(sResult!=null)
{
    alert(sResult + "已经超越神的杀戮");
}
else
{
    alert("无名氏已经超越神的杀戮");
}
复制代码

  显示如下:

  

  时间等待与间隔函数:

  • JavaScript setTimeout() 函数
  • JavaScript clearTimeout() 函数
  • JavaScript setInterval() 函数
  • JavaScript clearInterval() 函数

  1、setTimeout()、clearTimeout()  在指定的时间后调用函数

  语法:

  • setTimeout(fun,time);  fun:函数体或函数名,time指定时间,单位为毫秒。
  • clearTimeout(id);  取消指定的setTimeout函数将要执行的代码
复制代码
    setTimeout(function () {
        document.write("隔3秒后触发");   
    }, 3000)    //在3秒后输出

    setTimeout(fun1, 5000);     //在5秒后输出
    function fun1() {
        document.write("函数名的方式5秒后触发");
    }
复制代码

  2、setInterval()、clearInterval(value)  在间隔指定的事件后重复调用函数

  语法:

  • setInterval(fun1,time)  fun:函数体或函数名,time指定的时间,单位为毫秒。会返回一个值,这个值是统计该函数的个数用的,第一个是1,第二个就是2,指明是第几个setInterval函数。
  • clearInterval(value)    value:setInterval()函数返回的值,根据这个值可以停止setInterval()的重复。 
复制代码
var i = 0;
var h = setInterval(function () {
    document.write("3秒输出一次<br/>");
    i++;
    if (i >= 3) {
       clearInterval(h);
        document.write("停止输出");
    }
}, 3000);
复制代码

  注意,javascript是单线程的,因此,这个定时函数实际上是通过插入执行队列的方式来实现。

  如下面的代码:

function fn() { 
  setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000); 
  while(true) {} 
} 

  alert();永远都不会执行,因为线程一直被死循环占用了。

window.location子对象 

  解析URL对象location

  location对象的属性有:href,protocal,host,hostname,port,pathname,search,hash

复制代码
        document.write(location.href + "<br/>");        // http://localhost:4889/javascriptTest.html
        document.write(location.protocol + "<br/>");    // http:
        document.write(location.host + "<br/>");        // localhost:4889
        document.write(location.hostname + "<br/>");    // localhost
        document.write(location.port + "<br/>");        // 4889
        document.write(location.pathname + "<br/>");    // /javascriptTest.html
        document.write(location.search + "换行<br/>");  //http://localhost:4889/javascriptTest.html?id=1&name=张三 如果路径是这样,则输出  ?id=1&name=%E5%BC%A0%E4%B8%89
        document.write(location.hash);                  //http: //localhost:4889/javascriptTest.html#kk=你好?id=1&name=张三 如果路径是这样,则输出  #kk=你好?id=1&name=张三
复制代码

  载入新文档

    location.reload()  重新加载页面

    location.replace()  本窗口载入新文档

    location.assign()   本窗口载入新文档

    location = "http://www.baidu.com"  //跳转到指定网址

    location = "search.html"        //相对路径跳转

    location = "#top"      //跳转到页面顶部

  浏览历史

    History()对象的back()与forward()  与浏览器的“后退”,"前进"功能一样。

    history.go(-2);  后退两个历史记录

  浏览器和屏幕信息

    navigator.appName  Web浏览器全称

    navigator.appVersion  Web浏览器厂商和版本的详细字符串

    navigator.userAgent  客户端绝大部分信息

    navagator.platform   浏览器运行所在的操作系统

        document.write(navigator.userAgent + "<br/>"); // Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11
        document.write(navigator.appName + "<br/>");   //Netscape
        document.write(navigator.appVersion + "<br/>"); //5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11
        document.write(navigator.platform);             //Win32

 

窗口的关系

    parent == self  只有顶级窗口才返回true

     parent和top属性允许脚本引用它的窗体的祖先,通常窗体是通过<iframe>元素创建的,可以用来获取顶级窗口。 

5、event事件对象

  最有用的两个操作:阻止事件冒泡。有时return false;不管用,这个或许就管用了。

复制代码
//IE:
window.event.cancelBubble = true;//停止冒泡
window.event.returnValue = false;//阻止事件的默认行为

//Firefox:
event.preventDefault();// 取消事件的默认行为  
event.stopPropagation(); // 阻止事件的传播
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值