【Treap】
【介绍】
树堆,在数据结构中也称Treap(tree+heap),是指有一个随机附加域满足堆的性质的二叉搜索树,其结构相当于以随机数据插入的二叉搜索树。其基本操作的期望时间复杂度为O(logn)。相对于其他的平衡二叉搜索树,Treap的特点是实现简单,且能基本实现随机平衡的结构。
【操作】
注:
struct Treap
{
Treap* son[2];
int x,w,s,ran; //x表示这个节点的权值,son[0]表示这个节点的左儿子,son[1]表示这个节点的右儿子,w表示该权值的数的个数,s表示这个节点的子树的的节点的w的总和,ran表示随机的权值。
int Cmp(int k) {
if (k<x) return 0; if (k>x) return 1; return -1;}
void Pushup() {s=son[0]->s+son[1]->s+w;};
}a[maxn];
Treap* New(int x,int p)
{
++tot; a[tot].w=a[tot].s=p; a[tot].x=x; a[tot].ran=rand();
a[tot].son[0]=a[tot].son[1]=Null;
return &a[tot];
}
本人维护的是小根堆。(也可以维护大根堆)
① 旋转: