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转载 cocos最佳资源释放
有场景A跟场景B,场景A是当前场景,场景B是将要替换的新场景。那么A场景的资源释放最佳时机是在什么时候呢?这是释放资源的代码(注意要按这个顺序释放): ? 1 2 3 ...
2016-02-02 16:51:00 141
转载 Cocos2d-x 动画小结
动画: 创建 : Vector<SpritFrame*>frames Animation Animate runAction {//通常的做...
2015-09-17 22:47:00 76
转载 cocos2d-x 之 EventDispath 小结
EventListeners事件 EventListener 普通的监听器 EventListenerCustom 自定义消息机制 EventListenerKeyboard 键盘事件 EventList...
2015-09-17 22:33:00 60
转载 如何在Cocos2d-x中加载Cocos Studio 2.0版本生成的数据
使用Cocos Studio v2.0发布的CSB资源更换了加载方式,需要用CSLoader来加载。CSLoader在Cocos2d-x 3.3 RC0开始提供。 以下提供的是C++的代码,lua、js的接口是一样的。只有一点区别: CSLoader在lua中对应cc.CSLoa...
2015-05-23 14:34:00 113
空空如也
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