自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 在c++(qt)中,截十六位转八位的方法(十六进制转二进制,上位机数据传下位机时需要)

qint16 a =0x00ff;    qDebug()>8)&0xff)因为qt输出的是int十进制,所以结果是 0 255首先qint16是定义一个十六位的类型,0x00ff是255的十六进制因为十六位转八位时会截取后八位所以如果要完整截取需要取两次第一次取前8位uchar((a>>8)&0xff)ucha : r是一个八位的字符类型,所以

2013-04-27 17:45:35 5139

原创 android 串口通信,蓝牙通信等需要输出十六进制数据的方法

byte[] datagram = new byte[2];datagram[0] = (byte) 0xaa;datagram[1] = (byte) 0x55;

2013-04-25 21:50:31 4028 3

原创 给父类的父类的构造函数传递参数

C::C(int i):B(i),A(i)

2013-04-24 16:46:00 1120

原创 子类传递参数给它的父类的构造函数

一般程序的运行顺序是先从父类再到子类,如果想在子类定义时传递参数给父类就要显示地调用父类的构造函数如: 在.cpp文件中的:b::b():a(arg){}这样就能把arg传递给a这个类的构造函数中

2013-04-16 16:59:49 4888

太空中的自转地球(带多重纹理,光照)

太空中的自转地球(带多重纹理,光照)根据android3d游戏开发技术宝典的教程改成ndk版

2014-07-14

带纹理的三角形

带纹理的三角形根据android3d游戏开发技术宝典的教程改成ndk版

2014-07-14

格子纹路的球(带光照效果)

格子纹路的球(带光照效果),根据android3d游戏开发技术宝典的教程改成ndk版

2014-07-14

Matrix CPP类

ndk开发OpenGL的时候需要使用的投影类,根据android源码翻译成c++类

2014-07-03

android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture

首先必须说,国内在OpenGL这方面特别是ndk上的分享太太太少 这中间遇到很多问题,而这些问题需要在书上,在网上,在各种资料上找,而且书上是java层调用,网上的缺少各种文件案例,只有在java层研究,在各种案例中找需要的知识点,遇到问题最终只有google搜外国网站才能解决。

2014-06-25

u盘文件后台复制

u盘文件后台复制

2013-03-28

linux,qt,智能家居控制系统

linux,基于qt的智能家居控制系统。界面绝对好看。但是所有按键需要连接数据库,通过更新数据库信息实例化按钮。所以应该现在用不了

2013-03-27

linux基于qt,opencv人脸识别

linux,qt,opencv。写的人脸识别。找出人脸并识别,如果当前人脸不能识别则会弹窗选择是否需要识别人脸。人脸数据写入数据库并从数据库中取得。

2013-03-27

包含3d地球仪的新闻推送

一个带3d地球的新闻推送软件,pc端是服务端,由qt编写

2013-01-01

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除