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原创 【小松教你手游开发】【系统模块开发】u3d c# 写一个通用倒计时器
计时器管理类using UnityEngine;using System.Collections;using System;public class TimerManager : MonoBehaviour { private static TimerManager m_instance = null; public static TimerManager Instan
2015-07-30 10:33:10 2937 1
原创 【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d 当你发现一个函数被调用,但是完全找不到是谁调用的时候
一般有可能是通过函数名作为字符串调用,但是这种在调试时也是能跟踪到而如果连调试都跟踪不到的时候,看看是不是动画效果。如果是的话可能是在那个特效中调用。这样的话调试也跟踪不到。这种时候要找的话要定位到对应的GameObject上,打开Animation,查看长这样的东西。但是万一你都不知道在哪个GameObject上。一个办法,一个一个找。
2015-07-18 12:27:38 1598
android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture
2014-06-25
linux基于qt,opencv人脸识别
2013-03-27
空空如也
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