【小技巧】如何修改 Lua 5.1 的引擎,让Lua支持中文变量名、混合变量名

最近在倒腾 Lua 脚本引擎。Lua 现在广泛用于各种游戏、PSP中,速度极快,与 C++ 宿主代码“相处”能力强,还有第三方增强工程如 LuaPlus, LuaBind 等的支持,笔者正是在使用 LuaPlus 这个不错的 Lua C++ 封装,内置 Lua 5.1 引擎。

Lua 本身不能支持中文变量名或函数名,作为想尽善尽美的支持脚本的软件来说,当然不爽啦。从网上搜到了一些代码,能够修改老版本的 Lua 核心使得 Lua 支持中文变量名,如: 价格=45 之类,但 Lua 5.1 的核心代码已经略有不同了。当然只要稍微作些改动,就能让 Lua 5.1 乖乖的也认识起中文变量名、函数名来。

以 LuaPlus 为例(Visual Studio 2005 IDE环境下):

1. 找到 LuaPlus 工程下的 Lua Source Files 下的 llex.c;

2. 在该文件中找到下面所列函数;
  1. static int llex (LexState *ls, SemInfo *seminfo)
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