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原创 Lua,让人惊叹的艺术!
Lua 对于国人来说可能还比较陌生,然而随着它在电子娱乐、网络娱乐界得到大量的应用,许多人也开始关注起它来。Lua 虽然是一门脚本语言,但麻雀虽小,五脏却俱全。Lua 主要是面向过程的语言,与大多数脚本语言无异;但 Lua 围绕“栈”的语言构造,强大的表格基本类型,不仅让它身手敏捷(所有优秀脚本语言中速度最快的),而且拥有了百变金身(语法优美,灵活多变),如果说一些语言标榜的诸多特性,例如面向对象
2008-09-30 12:09:00 3378 1
原创 也来谈谈汉语编程
今天偶然阅读了关于汉语编程的一些争论,有兴趣下载了据称目前国内最成熟的易语言.飞扬集成开发环境(EFIDE)来试用了一下。 作为试用版,EFIDE能做到这一步也不易,整体上看是仿造微软 .net IDE的,易语言又从某种程度上说与 C# 相近。如果考虑到引入了拼音首字母缩写的快速检索模式,以及类库的全中文化,客观的讲,易语言对于中国人来说,却也配得上这个“易”字。对于该IDE的改进,提几点建议
2008-09-30 00:13:00 897 1
转载 【转载】Lua 脚本文档(基础篇)
<p class="MsoNormal" align="left" style="margin-top:12.0pt;margin-right:0cm;margin-bottom:6.0pt;margin-left:0cm;text-align:left;text-indent:24.0pt;line-height:16.5pt;mso-pagination:widow-orphan"><
2008-09-29 22:03:00 1010
原创 【小技巧】如何修改 Lua 5.1 的引擎,让Lua支持中文变量名、混合变量名
最近在倒腾 Lua 脚本引擎。Lua 现在广泛用于各种游戏、PSP中,速度极快,与 C++ 宿主代码“相处”能力强,还有第三方增强工程如 LuaPlus, LuaBind 等的支持,笔者正是在使用 LuaPlus 这个不错的 Lua C++ 封装,内置 Lua 5.1 引擎。Lua 本身不能支持中文变量名或函数名,作为想尽善尽美的支持脚本的软件来说,当然不爽啦。从网上搜到了一些代码,能够修改老版本
2008-09-29 21:20:00 6564
原创 试试上传一段代码
namespace ServiceLauncher{ static class Program { public static Form1 mainFormRef; /// /// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() {
2008-09-29 21:15:00 441
空空如也
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