认识WebGL

认识WebGL作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszsWebGL是一个跨平台、免费的底层3D绘图API的Web标准,它基于OpenGL ES 2.0标准。WebGL是网页上渲染三维图形图像的技术,它本身是HTML5规范的一部分。WebGL通过HTML5 Canvas元素对外暴露DOM编程接口。WebGL全称是Web-based Graphics ...
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用Thymeleaf替换JSP

用Thymeleaf替换JSP作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszsThymeleaf是一个Java库。它是XML、XHTML、HTML5等格式的模板引擎,可以用于Web项目和非Web项目。Thymeleaf很适合作为Web应用的视图的业务逻辑层,还可以在离线环境下处理XML文件。Thymeleaf可以作为Spring MVC的可选模块,也可以...
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《BackboneJS框架的技巧及模式》(4)完结篇

《BackboneJS框架的技巧及模式》(4)完结篇本文紧接第二部分:《BackboneJS框架的技巧及模式(3)》作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs八、PUT需要一个ID属性这一条也经常会对那些Backbone.js新手造成困扰。要想在调用.save()的时候让模型发送一个HTTP PUT请求,你的模型需要有一个ID属性集。记得HTTP ...
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《BackboneJS框架的技巧及模式》(3)

《BackboneJS框架的技巧及模式》(3)本文紧接第二部分:《BackboneJS框架的技巧及模式(2)》作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs四、页面部分刷新当第一次使用Backbone.js开发应用时,典型的视图结构是像这样的:var View = Backbone.View.extend({ initialize: funct...
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《BackboneJS框架的技巧及模式》(2)

《BackboneJS框架的技巧及模式》(2)本文紧接第一部分:《BackboneJS框架的技巧及模式(1)》作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs二、为对象创建Façade外观模式在实际项目中,需求是经常变化的,因此,终端返回的JSON数据格式也是如此。如果你的视图和下层的数据模型是紧耦合的,那么这是一种痛苦。有鉴于此,我为所有的对象都创建g...
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BackboneJS框架的技巧及模式(1)

《BackboneJS框架的技巧及模式》(1)原文见:http://coding.smashingmagazine.com/2013/08/09/backbone-js-tips-patterns/译者注:本文采用意译,省略所有口水话,内容直指要义。作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszsBackboneJS是一个流行的JavaScript MV...
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幻灯片制作工具S5十分钟入门指南

作者:chszs,转载需注明。作者博客主页:http://blog.csdn.net/chszsS5是一个幻灯片演示工具,它基于XHTML、CSS和JavaScript,对打印友好。用S5制作的幻灯片可以在主流的浏览器上运行,相当于拥有跨平台特性,即使你使用的是MacOS,也无需操心格式问题。S5工具默认的主题比较单调,你可以自行制作主题,也可以下载一些现成的主题。主题下载地址见:http://m...
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在项目中使用Google托管的JavaScript库

《在项目中使用Google托管的JavaScript库》作者:chszs,转载需注明。作者博客主页:http://blog.csdn.net/chszsGoogle提供了很多开源JavaScript库的托管,包括jQuery、Dojo、MooTools、Prototype、SWFObject、WebFont Loader、script.aculo.us、jQuery UI、AngularJS等。要...
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Flash游戏开发技术分析(下)

Flash游戏开发技术分析(下)7、开源Flash开发工具(1) MTASCMTASC全称“Motion-Twin ActionScript 2 Compiler”,是第一个开源的 ActionScript 编译器。可使用它直接生成SWF字节码,无需任何Flash工具。(2) ASDTASDT:是Eclipse插件,也是Actionscript开发工具。它是用Jav...
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Flash游戏开发技术分析(上)

Flash游戏开发技术分析(上)1、与Flash游戏相关的文件类型与Flash游戏相关的文件类型有多种,最常用的有三种:.fla、.flv和.swf。1).FLAFLA文件是Flash项目文件,在创建Flash游戏时,首先会创建.FLA文件来建立游戏。然后会花大量时间编写FLA文件的内容。当Flash游戏开发完成,可以放到Web上时,需要创建.SWF文件。FLA文件包含...
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HTML 5介绍

HTML 5介绍 HTML 5是Web呈现领域的重大升级,将成为Web应用开发的游戏制定者。它可能会使得诸如Adobe的Flash、Microsoft的Silverlight、以及Sun的JavaFX等以插件方式存在的RIA技术变得落后。 W3C的HTML 5 Proposal(地址:http://www.infoworld.com/d/developer-world/w3c-of...
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GTK+界面设计

GTK+界面设计先看一段例程:——————————————————————————————#includeint main(int argc, char *argv[]){ GtkWidget *window; /* Initialize GTK+ and all of its supporting libraries.*/ gtk_i...
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Windows下安装GTK+的最佳攻略

Windows下安装GTK+的最佳攻略本文的GTK+版本为2.16.0 前提条件:Windows上已安装Cygwin(安装方法不在本文中叙述)在Windows平台上安装GTK+,方法很多,最简单的方法是采用一体包进行安装,步骤如下:1)下载gtk+-bundle_2.16.0-20090317_win32.zip地址:http://ftp.gnome.org/pub/gnome/bin...
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Silverlight Note(1)

Silverlight Note(1)1、WPF:Windows Presentation Foundation,它是.NET Framework3.0的主要组成部分,并被Windows Vista缺省安装。.NET 3.0还包括:(1)WCF ( Windows Communication Foundation ) 通信子系统(2)WCS ( Windows CardSpace ) 数字身份...
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    一名路过的黑客

    大家好,我是黑客,专门盗账号的。现在这个人的帐号被我盗了,但看这个人平时的博客空间,一直过着艰苦努力、持之以恒的技术研究生活,勤奋刻苦,积极分享,无私奉献,我被深深的感动了,这是一个纯粹的人,人品这样的高尚,希望大家看到我这条消息后,可以私聊他,多鼓励他,不缺钱的就多给他一些经济上的资助,让他再接再厉!就这样吧,我下线了,眼框湿湿的难受。

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