GWT笔记(6)

GWT笔记(6)


Java仿真(Java Emulation)
尽管完整的GWT应用程序能用Java写出,再部分被翻译成JavaScript用于客户端执行。但这里有几个不足:
1)面向客户端的代码被某java包所限制,只能作为其子集,该java包是Google的java到javascript翻译器所支持的java包。
2)另外,客户端运行的代码只使用JRE的子集,该子集能被JavaScript所支持。
一旦你熟悉它们后,你会发现这些限制并不象早先想的那么坏。这有点象写移动版的Java应用程序(J2ME)。
一、语言子集(Language subset)
GWT的java到javascript翻译器解析源代码,就像java编译器一样,但不是将其编译成字节码,而是JavaScript代码。
如果你使用GWT不支持的语言特征的话,在主机模式你的代码会工作的很好,但是为了在Web模式运行,编译到JavaScript时,将得到错误。
1)Language Level
GWT编译器编译Java源码是兼容J2SE1.4.2及更早的版本,对Java 5的新特征则不支持。
2)Intrinsic types
支持byte,char,short,int,long,float,double,Object,String和arrays。
然而,JavaScript没有64位的整型,故long被映射成double类型的浮点数值。要确保在主机模式和Web模式的连续性,Google推荐使用int变量。
3)Exception
try,catch,finally和用户自定义的exception都是支持的。
4)Assertions
GWT编译器解析Java的assert语句时,在JavaScript代码中不会省略它的。assert如果能作为VM参数的话,在主机模式下被处理。
5)Multithreading and synchronization
JavaScript解释器是单线程的,因此GWT处理synchronized关键字时,它不会起任何作用。synchronization相关库方法是无效的,包括Object.wait(),Object.notify()和Object.notifyAll()。
6)Relection
GWT不支持类的连续的动态加载。
7)Finalization
JavaScript不支持finalization对象。
8)Strict floating-point
Java语法规范精确地定义了浮点类型,包括单精度数和双精度数,用strictfp关键字来定义的。GWT不支持strictfp关键字。
二、Library subset
为了面向客户端代码,GWT只支持JRE库的子集。一个原因是JRE库太大,另一个原因是JavaScript沙盒不支持那么多特征。
GWT仿真不同于JRE运行环境。
1)Regular expressions
Java的正则表达式语法和JavaScript的是相似的,但使用时还是要小心其中的不同。
2)Serialization
GWT不支持标准的Java serialization。然而,GWT有一个RPC工具,它提供了自动的对象序列化。
三、Supported Packages
为了客户端代码,GWT实现了JRE1.4的Java.lang和java.util包的子集。
java.lang package
1)Classes
Boolean,Byte,Character,Class,Double(1),Float(1),Integer,long(1),Math,Number,Object,Short,String(2),StringBuffer,System。
注:
(1) 避免使用map关键字;
(2) 正则表达式改变其标准实现。
2)Errors and Exceptions
ArrayStoreException,AssertionError,CalssCastException,Error,IllegalArgumentException,IllegalStateException,IndexOutOfBoundsException,NegativeArraySizeException,NullPointerException,NumberFormatException,RuntimeException,StringIndexOutOfBoundsException,Throwable(1),UnsupportedOperationException.
注:
(1) 堆栈追踪目前还不支持。
3)Interfaces
CharSequence,Cloneable,Comparable.

java.util package
1)Classes
AbstractCollection,AbstractList,AbstractMap,ArrayList,Arrays,Collections,Date,HashMap,HashSet,Stack,Vector(1).
注:
(1) 不检查索引的有效性
2)Errors and Exceptions
EmptyStackException,NoSuchElementException,TooManyListenersException.
3)Interfaces
Collection,Comparator,EventListener,Iterator,List,Map,RandomAccess,Set.
四、正则表达式
1)Boundary matchers
----------------------------------------------------------------
Expression      Meaning
----------------------------------------------------------------
^              行开始
$              行结束
/b             文字边界
/B             非文字边界
----------------------------------------------------------------
2)Quantifiers
----------------------------------------------------------------
Expression      Meaning
----------------------------------------------------------------
*              0到多次
+              1到多次
?              0到1次
{n}            恰好n次
{n,}           n到更多次
{n,m}          在n到m次之间
----------------------------------------------------------------
3)Miscellaneous
----------------------------------------------------------------
Expression      Meaning
----------------------------------------------------------------
.             任意字符
*(x)          捕获组
(?:x)         非捕获组
x(?=y)        0宽度正数超前
x(?!y)        0宽度负数超前
x|y           x或y
/n            返回捕获组的引用。不能使用“/0”
----------------------------------------------------------------
你可以假装Java代码直接运行在浏览器上。代码可以被客户端和服务器端共享。 

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用面向对象方法和面向对象程序设计语言,实现满足下述要求的一个高层建筑电梯活动 仿真程序。 问题域概述 某国际展览中心共 40 层,设有载客电梯10 部(用E0~E9 标识)。 限定条件 (1) 电梯的运行规则是: E0、E1:可到达每层。 E2、E3:可到达1、25~40 层。 E4、E5:可到达1~25 层。 E6、E7:可到达1、2~40 层中的偶数层。 E8、E9:可到达1~39 层中的奇数层。 (2) 每部电梯的最大乘员量均为K 人(K 值可以根据仿真情况在10~18 人之间确定)。 (3) 仿真开始时,各电梯随机地处于其符合运行规则的任意一层,为空梯。 (4) 仿真开始后,有N 人(0<N<1000)在M 分钟(0<M<10)内随机地到达该国际 展览中心的1 层,开始乘梯活动。 (5) 每位乘客初次所要到达的楼层是随机的,令其在合适的电梯处等待电梯到来。 (6) 每位乘客乘坐合适的电梯到达指定楼层后,随机地停留10-120 秒后,再随机 地去往另一楼层,依此类推,当每人乘坐过L 次(每人的L 值不同,在产生乘客时随机地 在1~10 次之间确定)电梯后,第L+1 次为下至底层并结束乘梯行为。到所有乘客结束乘梯 行为时,本次仿真结束。 (7) 电梯运行速度为S 秒/层(S 值可以根据仿真情况在1~5 之间确定),每人上下时 间为T 秒(T 值可以根据仿真情况在2~10 之间确定)。 (8) 电梯运行的方向由先发出请求者决定,不允许后发出请求者改变电梯的当前运 行方向,除非是未被请求的空梯。 (9) 当某层有乘客按下乘梯电钮时,优先考虑离该层最近的、满足条件(8)、能够 最快到达目标层的电梯。 (10) 不允许电梯超员。 开发结果的行为特征 (1) 产生事件的周期为1 秒,每次可产生0 个或多个事件。 (2) 各随机事件由互不相关的伪随机数发生器决定。 (3) 设计一个易于理解的界面,动态显示各梯的载客与运行情况,动态显示各楼层 的人员停留情况与要求乘梯情况;动态显示从仿真开始到目前的时间。 (4) 显示时用应表示出不同的乘客及其当前所要求去往的楼层。例如,12-32 表示标 识为12 的乘客要求去往32 层。 (5) 统计各梯的运行与空闲时间;统计各人发出乘梯要求后的等待时间;仿真结束 后显示这些时间。 (6) 参数K、N、M、S、T 应从命令行输入。 (7) (选做)考虑有些乘客(随机决定)携带的物品体积较大,需占用1~2 人的电 梯空间(随机决定),且上下梯的时间比其他乘客长一倍的情况,再进行相应的仿真(注意, 不是所有的乘客都携带较大体积的物品)。这时,显示乘客及所去往的楼层时要能够识别出 是否携带了较大体积的物品。

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