windows,linux 下的多线程与多进程

线程

线程是进程内部, 代码运行调度的基本单位.
一个进程内可以开多个线程, 它们共享进程内的所有变量.
适用场景:
1. ui 线程不能被阻塞, 创建额外线程处理网络与文件io;
2. 计算任务繁重, 多线程可以运行在多核处理器(cpu)上, 通过并发节约时间.

win api

//简单多线程示例 
#include 
#include 
using namespace std;
DWORD WINAPI f_hello(LPVOID );
DWORD WINAPI f_hi(LPVOID );//形参必须是这个样子 

int main(int argc, char *argv[])
{
	HANDLE h_hello,h_hi;
	h_hello=CreateThread(NULL,0,f_hello,NULL,0,NULL);//hello
	h_hi=CreateThread(NULL,0,f_hi,NULL,0,NULL);//hi
	CloseHandle(h_hello);//只是关闭句柄,线程运行不受影响 
	CloseHandle(h_hi);
	getchar();//不加getchar()进程会直接结束,看不到输出。因为线程创建函数是异步的。 
	return 0;
}
DWORD WINAPI f_hello(LPVOID lpParamter){
	while(true){Sleep(1000);cout<<"hello\n";}
	ExitThread(0);
}
DWORD WINAPI f_hi(LPVOID lpParamter){
		while(true){Sleep(1000);cout<<"hi\n";}
	ExitThread(0);
}

//交替输出hello hi

进程

进程可理解为一个运行着的程序.
进程是资源分配的基本单位, 包括 文件句柄, 网络socket, 内存数据等.
适用场景
1. edge 浏览器等程序, 会创建多个子进程, 背后考虑还不清楚;
2. python 这种多线程不能利用多核的进程, 想提升并发度只能多进程.

win api

//create_process
#include
#include

char szCommandLine[]="notepad";//系统自有程序,加不加'.exe'无影响 
STARTUPINFO si={sizeof(si)};//STARTUPINFO 结构体的第一个参数是自身大小 
PROCESS_INFORMATION pi;
void f_create_1(){
  si.dwFlags=STARTF_USESHOWWINDOW;//指定wShowWindow成员有效
  si.wShowWindow=TRUE;//此成员设为TRUE的话则显示新建进程的主窗口
  BOOL bRet=CreateProcess(
    NULL,//不在此指定可执行文件的文件名
	szCommandLine,//命令行参数,相当于从cmd窗口打开 notepad
	NULL,//默认进程安全性
	NULL,//默认进程安全性
	TRUE,//指定当前进程内句柄可以被子进程继承
    CREATE_NEW_CONSOLE,//为新进程创建一个新的控制台窗口
    NULL,//使用本进程的环境变量
    NULL,//使用本进程的驱动器和目录
    &si,
    &pi);
  //不使用的句柄最好关掉
  CloseHandle(pi.hThread);
  CloseHandle(pi.hProcess);
  printf("新进程的ID号:%d\n",pi.dwProcessId);
  printf("新进程的主线程ID号:%d\n",pi.dwThreadId);
} 
void f_create_2(){
  si.dwFlags=STARTF_USESHOWWINDOW;//指定wShowWindow成员有效
  si.wShowWindow=TRUE;//此成员设为TRUE的话则显示新建进程的主窗口
  BOOL bRet=CreateProcess(
    "D:\\high.exe",//程序名字,当前目录下的程序,或加上路径,须有.exe后缀 
	NULL,//命令行参数
	NULL,//默认进程安全性
	NULL,//默认进程安全性
	TRUE,//指定当前进程内句柄可以被子进程继承
    CREATE_NEW_CONSOLE,//为新进程创建一个新的控制台窗口
    NULL,//使用本进程的环境变量
    NULL,//使用本进程的驱动器和目录
    &si,
    &pi);
  //不使用的句柄最好关掉
  CloseHandle(pi.hThread);
  CloseHandle(pi.hProcess);
  printf("新进程的ID号:%d\n",pi.dwProcessId);
  printf("新进程的主线程ID号:%d\n",pi.dwThreadId);
} 

int main(int argc,char*argv[]){
  f_create_1();
  f_create_2();
  return 0;
}


该程序效果见下。

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Linux中的进程线程有以下几个区别: 1. 数据结构:在Linux中,线程是通过进程模拟出来的,没有真正意义上的线程数据结构。而在Windows中,操作系统为线程创建了thread_struct数据结构,因此有真正意义上的线程。 2. 执行流:在Linux中,每个线程实体对应着操作系统下的一条执行流,通过PCB(task_struct)来模拟。而用户态下创建的线程是通过线程库(pthread_struct)来进行管理。 3. 标识作用:在Linux中,轻量级进程ID(tid)对不同的线程起标识作用,操作系统在进行调度时使用tid。而进程ID(pid)对不同的进程起标识作用。在只有一个线程进程中,tid的值等于pid的值。 4. 线程私有部分:线程私有部分包括运行时栈、一组寄存器/硬件上下文/任务状态段等。 5. 多线程提高效率:多线程能够提高效率的原因是多核和单核环境下的不同。在多核环境下,多线程可以将庞大的任务分成若干份,并交给不同的线程进行处理,同时执行不同步骤的代码,从而提高效率。而在单核环境下,多线程并发执行,使用线程切换来提高整体代码的运行效率。 6. 进程线程的区别:进程是程序运行的实例,是系统分配资源的基本单位,拥有独立的地址空间;线程进程中的一条执行流,是CPU调度的基本单位,共享同一地址空间。创建和撤销进程的开销大于线程,不同进程间不会互相影响,而一个线程挂掉可以将整个进程挂掉。

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